Board Game Circus Podcast

Board Game Circus Podcast

Informationen und Einblicke rund um Board Game Circus

Transkript

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00:00:06:

00:00:17: Der Board Game Circus Podcast ist zurück.

00:00:20: Wir sind voller Energie.

00:00:22: vielleicht, vielleicht sind wir auch noch leicht angeschlagen von der Messe und melden uns deswegen eine Woche später als eigentlich geplant zurück.

00:00:30: aber wir freuen uns wieder vor den Mikros zu sein Auch wenn es einerseits eine sehr schöne vielleicht aber auch etwas wehmütige Aufnahme wird, aber das kriegen wir alles hin.

00:00:42: Wir sind diesmal zu dritt vor den Mikros.

00:00:44: Einmal ist Joanna dabei.

00:00:45: Hallihallo!

00:00:46: Hallo!

00:00:47: Dann begrüßt uns Daniel jetzt im quasi nicht das erste Mal hier, sondern das erste mal seit dem Re-Lounge.

00:00:53: Hi!

00:00:53: Hey, grüß euch

00:00:55: und ich bin Johannes.

00:00:57: Wir haben die Messe in Essen überstanden ihr hoffentlich auch und darüber wollen wir ein bisschen reden.

00:01:04: Bevor wir zur Messe kommen, haben wir noch ein kleines Team Interna.

00:01:10: Jetzt bin ich kurz darüber überlegen... ...übergebe ich jetzt erstmal an Joanna oder erstmal an Daniel!

00:01:15: Kannst ja erst mal einmal an mich kurz übergeben.

00:01:18: Ja, also das wird heute mein letzte Podcast-Aufnahme und einer meiner letzten Tage bei Bordcam Circus.

00:01:25: ich verlasse leider den Verlag.

00:01:27: es werden dann noch ein paar Blogartikel von mir Ich wollte gerade sagen Postum erscheinen.

00:01:31: aber nein, ich sterbe hier nicht!

00:01:33: Das ist

00:01:34: ein bisschen dramatisch.

00:01:36: Nein, die werden dann doch erscheiden.

00:01:37: Die wird dann der liebe Franke übernehmen.

00:01:40: Aber ja, ich verlasse leider den Verlag und Daniel wird euch noch ein bisschen mehr dazu erzählen.

00:01:46: Ich übernehme die Brücke.

00:01:48: Post-Tum weder Joanna wird sterben oder Fortgames Circus wird stermen.

00:01:52: aber es ist tatsächlich so dass wir nach einer sechsmonatigen Probezeit, die wirklich sehr schön war Mit Joanna, sie nicht weiter beschäftigen können aus wirtschaftlichen Gründen.

00:02:04: Wir sind einfach mit aktuell sieben Personen für einen kleinen Verlag zu groß aufgestellt und dann war es eben schweren Herzens die Entscheidung, die ich halt für das Fortbestehen der Firma treffen musste.

00:02:17: Und die Hoffnung ist jetzt einfach und da haben wir uns natürlich auch schon engagiert, dass wir Joanna anderweitig unterbringen können.

00:02:26: Das sieht vielleicht gar nicht so schlecht aus.

00:02:28: Also meine Hoffnung und mein Wunsch ist, dass sie euch in der Brettspielszene erhalten bleibt und ihr sie da auch wieder treffen werdet.

00:02:36: Ja dann muss ich einmal nochmal... sagen Danke an Daniel, der hat sich wirklich sehr eingesetzt und alles an Kontakten rausgehauen was ging um mich weiter zu vermitteln.

00:02:44: Und ich bin auch schon in Gesprächen.

00:02:47: also hoffentlich ja sehen wir uns dann nicht mehr bei Board Game Circus aber vielleicht beim anderen Brettspiel Verlag.

00:02:53: Und natürlich ist da kein böses Blut hier zwischen uns oder so.

00:02:57: Also wir gehen in Frieden auseinander und ja sehen uns wahrscheinlich auf diversen Messen dann wieder und da freue

00:03:05: Sehr schön!

00:03:05: Ich meine, da können wir vielleicht noch ganz kurz Resümee ziehen.

00:03:08: Wie war es denn für dich jetzt einmal die Perspektive zu wechseln und jetzt auch beruflich mit Brettspielen zu tun

00:03:13: haben?

00:03:15: Das war natürlich sehr cool vor allem auch so ein bisschen die Entwicklungsprozesse sehen – gerade diese Lokalisierungen also diese Übersetzung was Frank und Lisa ja machen und was auch alles wie alles auseinandergreift.

00:03:28: als dann offiziell angefangen hat, die ganzen Illustrationen.

00:03:32: Sie hat ja sehr oft geteilt und danach nach einer zweiten Meinung gefragt wie sie jetzt was gestalten soll, was vor allem Frank dann auch immer sehr viel Freude gemacht hat, hatte ich immer das Gefühl und habe dann auch wieder festgestellt dass es wirklich schon das was sich machen will, da kann ich mich die ganze Zeit mit Dingen beschäftigen, die mir Spaß machen und bin auch sehr sehr nett aufgenommen worden hier bei Board Game Circus und sage ich mal guter Start in die Branche würde ich sagen Hoffentlich.

00:04:01: Und ihr zu Hause könnt ja auch mal auf dem Discord Server reinkommentieren, Joanna verabschieden sowieso das wäre natürlich super nice aber eben auch einfach mal rein kommentieren wie ihr das empfunden habt mit Joanna im Team und schreibt uns gerne für den Podcast auch was ihr von hinter dem Vorhang wissen wollt.

00:04:21: solche Sachen können wir dann zukünftig immer einbauen.

00:04:24: Ich werde wahrscheinlich auch für Discord noch mal, für alle die denn doch den Podcast nicht hören.

00:04:29: Dann auch nochmal das Ganze als Post formulieren und mich verabschieden.

00:04:34: Aber jetzt sind wir ja noch zusammen und wir wollen reflektieren über dieses Spiel.

00:04:39: Wir sind auch alle wieder einigermaßen gesund.

00:04:42: also das waren zu wenig was glaube ich keiner gebraucht hätte aber so den halben Verlag ein bisschen lahmgelegt hat.

00:04:48: Ja, die Spiel ist ja immer so ein Highlight aber auch sehr anstrengend kann man auch sagen.

00:04:54: Und da würde ich einfach sagen wie war denn die Spiel für euch?

00:04:58: Also ich hätte jetzt gesagt, wir arbeiten uns von außen nach innen.

00:05:01: Aber wir können das auch andersrum machen.

00:05:04: Ich bin bei der Spiele ja immer relativ versteckt.

00:05:07: Das merke schon daran, dass mir oft gesagt wird da war jemand für dich aber du warst in einem Termin oder Menschen mir dann schreiben mensch ich habe dreimal bei euch am Stand vorbeigeguckt ich aber nie gesehen.

00:05:19: Ich sage ja auch jedes Mal dazu, das funktioniert nicht.

00:05:22: Ich habe dann einfach wahnsinnig viele Termine.

00:05:26: Wir können nachher gerne mal in die einzelnen Departments reingucken.

00:05:29: also wer macht eigentlich was auf der Messe und was ergibt sich dabei?

00:05:33: Vielleicht für mich selber gesprochen.

00:05:35: Also Daniel auf der messe hatte einerseits wie immer diesen Ja, diesen überbordenden Taumeln nenne ich es mal durch dieses Jahres-Event und gleichzeitig war ich auch erschöpft wie nie.

00:05:49: Also sie ist groß, hat so viele Eindrücke Sie ist auch belastend die Messe Und mit diesem Mix bin ich dann nach Hause gekommen.

00:05:58: Das geht mir ähnlich.

00:05:58: Also Daniel hat viele Termine, ich habe ja auch viele Termin, meine Termine sind meistens am Stand.

00:06:04: Es ist halt immer mega toll so viele Leute wiederzutreffen.

00:06:07: es ist immer toll uns als Team zu treffen.

00:06:09: Wir sagen das eigentlich immer, dass es immer dieses Klassenfahrt-Feeling weil wir alle remote arbeiten und dann ab und zu auf den Messen sehen wir uns oder wir sehen uns im November noch mal, da ist die Vorfreude auf jeden Fall Schon.

00:06:23: da ist natürlich auch toll, so viele von euch immer zu sehen wie ihr dann unsere Spiele ja gezeigt bekommt zum Teil auch spielt und dann auch kauft.

00:06:31: Und das ist auch mal super bereichernd.

00:06:33: aber wie Daniel sagt also wenn dann um neunzehn Uhr oder am Sonntag um achtzehn Uhr die die Messe schließen Dann ist das Energielevel auf jeden Fall nicht mehr hoch und einige Abende saß ich glaube ich auch sehr still irgendwann nur noch abends rum weil ich ziemlich durch war.

00:06:51: Aber Joanna, wie war's für dich?

00:06:52: Ja also ich war ja am wenigsten am Stand.

00:06:55: Es lag auch ein bisschen da dass ich ja auch erst sehr spät dazugekommen bin in die Spielinterne Planung.

00:07:02: Also in sich ist ja Spiel ja schon immer ein Highlight gerade weil man auch so viele internationale Verlagen treffen kann und generell so viel Leute.

00:07:09: Ich fands dieses Jahr glaube ich so voll wie noch nie.

00:07:13: Also auch die eine Freundin, mit der ich da war, hatte auch gemeint so voll hat sie es noch nie erlebt.

00:07:18: Sie weiß nicht ob sich das nächstes Jahr doch nochmal mitmacht.

00:07:21: Ich fand es trotzdem toll den Verlag zu treffen natürlich Auch euch in real life noch mal also zu treffen.

00:07:29: Witzig fand ich.

00:07:29: auch Sven habe ich dann zum ersten Mal ... oder halt wieder getroffen und er guckt mich so an und meint so Du bist größer als ich dachte.

00:07:36: Das fand ich irgendwie auch ganz witzig.

00:07:40: Aber klar, wenn man sich immer nur per Kamera sieht ist das dann nicht unbedingt gut einzuschätzen.

00:07:45: Das muss man nämlich sagen.

00:07:46: Entschuldigung, wenn ich da reinfalle.

00:07:47: Genau für alle die das nicht wissen wir arbeiten im Team ja remote.

00:07:50: Das heißt jede Person sitzt bei sich im Homeoffice.

00:07:53: Ich sitze wahlweise im Home Office oder im Büro Und wir sehen uns tatsächlich im selten und kleine Anekdote.

00:08:00: Also das war tatsächlich auch das erste Mal, als ich das Team... Ich glaube es war auf der Messe in Dortmund gesehen habe.

00:08:08: Als ich das allererste mal Lisa gesehen hab oder auch Johannes total weird dass diese Menschen Beine haben!

00:08:17: Das ist wirklich unheimlich komisch.

00:08:18: dann liefen die Formel.

00:08:20: Dann habe ich einen Kommentar wahrscheinlich war ja schon durch von der Messerwürde.

00:08:24: Komisch, dass ihr auch Beine habt.

00:08:29: Das ist wie wenn man Podcast hört und das erste Mal sieht man die Leute, deren Stimmen man nur erhört.

00:08:35: Das is' auch ein ganz komisches Gefühl so... Irgendwas stimmt nicht!

00:08:37: Ich hab mir nichts richtiges vorgestellt aber das passt nicht.

00:08:41: hundert Prozent irgendwie.

00:08:42: Ja.

00:08:42: Das

00:08:43: fand ich gefühlt auf jeden Fall.

00:08:45: Ja, Wahnsinn ja, das kann ich zu hundert prozent unterschreiben.

00:08:48: Aber ja, auf einer Art Treffen fand ich sehr schön.

00:08:51: Konnt hatte auch die Chance, dann Stonesager auf der Messe zu pitchen.

00:08:55: Das hat mir auch sehr viel Spaß gemacht und es war auch sehr anstrengend weil wirklich in einer Tour Leute interessiert waren.

00:08:59: aber das fand ich auch sehr schön!

00:09:01: Und ein Highlight dort waren natürlich auch unsere Sporteinnen vor allem der Marc.

00:09:07: den müssen wir einmal hervorrufen.

00:09:09: da hatten wir Daniel ja schon InSight geben dass er quasi einen Board Game Circus Urgestein ist.

00:09:14: aber da kann's wahrscheinlich noch mal mehr zu sagen Daniel.

00:09:16: Die erste Spiel doch fand gar nicht in Dortmund, sondern damals noch in Duisburg statt.

00:09:21: In einer alten Fabrikhalle glaube ich war das aus Ziegelstein und da war Marc schon Supporter und er ist dementsprechend nächstes Jahr seit zehn Jahren dabei.

00:09:33: also dass es wirklich ein Urgestein.

00:09:35: Niemand dürfte ihn nicht kennen oder schon mal bei uns am Stand getroffen haben.

00:09:39: Grüße gehen raus an dich!

00:09:41: Ja, Marc hat auf jeden Fall richtig viel gerockt.

00:09:43: Sowohl beim Aufbauabbau als halt auch zwischendrin.

00:09:46: da können wir vielleicht mal ganz kurz darauf eingehen weil für euch beginnt die Messe ja am Donnerstag falls ihr schon am Donnersdag kommt, vielleicht seid ihr auch nur weniger Tage da.

00:09:54: aber für uns beginnt Die Messe hier schon am Dienstag Weil wir reisen Dienstag an zum Teil dauert der die Anreise etwas länger manchmal dauern geht die Anweise etwas schneller weil Wir sind am Dienstags schon am Aufbau nicht nur unseren Stand Sondern auch die Neuheiten Show dir diesmal in der separaten Geruger-Halle stattfand.

00:10:13: Da sind dann ja die ganzen... da ist die Presse, die Content Creator Influencer, die Kritikerinnen.

00:10:18: Die können sich da schon die Neuheiten anschauen.

00:10:20: Während ich dann am Mittwoch auf der Neuheitenschuhe war wird dann am mittwoch weiter der Stand aufgebaut und da ist dann auch noch einiges zu tun.

00:10:28: und so ist es natürlich dann auch am Sonntagabend, sobald um achtzehn Uhr da.

00:10:32: Das ist ein ganz absurdes Gefühl, finde ich immer.

00:10:34: Achtzehn Uhr ist ja dicht und dann sind die Leute weg... ...und dann wird wirklich innerhalb von wenigsten Zeit alles nach und nach abgebaut.

00:10:41: D.h.

00:10:41: wären halt um siebzehn uhr dreißig noch alle steht es drei Stunden später... ...sind auch Sachen da aber es überhaupt nicht mehr dieses Messergefühl da.

00:10:50: also das ist schon irgendwie... ...ganz, ganz, ganz skurril.

00:10:53: Aber genau wir wollten Daniel willst du dazu noch was sagen?

00:10:56: Also dieses Bild ist einfach stark.

00:10:59: Man zerlegt innerhalb von kürzester Zeit das, worauf man vier Tage lang gelebt hat und mit dem Gefühl geht man dann ja auch so ein bisschen nach Hause.

00:11:08: also deutlicher kann man nicht sehen es ist gerade vorbei die Messe ist vorbei.

00:11:15: Ja ich fand's ja auch kurios Ich war ja zumindest Donnerstag und Freitag dann deutlich früher schon auf die Misse kommen als dass sich schon um halb neun da war eben mit dem Ausstellerticket.

00:11:24: Und das sind auch die einzigen Momente, wo ich die Messe dann leer gesehen habe.

00:11:30: Das ist schon sehr faszinierend gewesen wie groß die Halle wirkt wenn halt kaum Menschen da sind und um zehn zack... plötzlich geführt, zwanzig Busse ankommen oder zwanzich U-Bahn und dann ist die Halle voll.

00:11:45: Also das ist schon ein großer Unterschied

00:11:47: gewesen.".

00:11:48: Und wir haben als Aussteller ja auch nicht die Wahl zu sagen, wir lassen den ersten Sturm mal kommen und gehen danach gemütlich rein sondern wir müssen ja vor dem ersten Sturm da sein aber auch Tausende von ausstellenden bilden ihren eigenen Sturm.

00:12:02: Das heißt, wenn wir um sechs Uhr aufstehen oder ab sechs Uhr Aufstehen durchs Badezimmer huschen und dann schnell losfahren stehen wir am Ende trotzdem jedes Mal im Stauffordermesse und kommen dann schon leicht genervt dort an bringen die Technik an den Start, müssen die Kasse klarmachen.

00:12:21: Und meist steht dann ja schon die erste Person da und möchte freudig etwas kaufen während einer von uns da noch rumrödelt und sagt Die WLAN-Verbindung geht nicht oder ich ist Bluetooth Haag wieder.

00:12:34: also das ist mittlerweile schon ganz normal.

00:12:36: Da hilft es einfach nur einen kühlen Kopf zu bewahren.

00:12:39: wenn dann alles einmal läuft Dann geht das auch.

00:12:41: aber der Donnerstag ist natürlich als start des ganzen da immer sehr sehr heftig.

00:12:47: Was ich auch spannend fand, wie viele Leute dann... also ich war immer so um halb neun da.

00:12:52: Wie viele Leute denn auch schon da waren die regulär ja erst um zehn reinkommen?

00:12:56: Also die wirklich dann eineinhalb Stunden früher schon da war, um für die Messe anzustehen und wirklich die allerersten zu sein, die reinkomen.

00:13:04: Das fand ich auch.

00:13:05: Hat mich auch sehr überrascht!

00:13:06: Ich dachte oh, die U-Bahn ist bestimmt sehr leer.

00:13:08: Nein weiß ich nicht.

00:13:09: Sie war vielleicht ein bisschen leere aber nicht viel.

00:13:12: Da ist auch für euch einfach mal, weil ihr das vielleicht ja gar nicht wisst aus unserer Perspektive der Donnerstag deutlich anspruchsvoller als der Freitag.

00:13:21: Donnerstags kommen ja erstmal alle die genau wissen was sie haben wollen, vielleicht auch vorbestellt haben.

00:13:27: manche Verlage wie auch wir haben das dieses Jahr noch kurzfristig angeboten und oftmals wird ein Großteil der vorbestellten Spiele oder der Spiele von denen die Menschen glauben Sie könnten knapp werden donnerstacks gekauft.

00:13:40: also Der Donnerstag ist deutlich umsatzstärker als der Freitag.

00:13:44: Da hat sich dieser erste Stress dann schon so ein kleines bisschen gelegt und alle haben sich mehr eingegroovt, dann kommt ihr auch mehr ins Entdecken vielleicht auf der Messe und ins Spielen weil ihr die Einkäufe am Donnerstack schon abgelegt habt.

00:13:57: Der Samstag ist dann wieder stärker typischerweise einfach weil da wahrscheinlich auch noch mal eine neue Welle Menschen kommt, die eben nur samstags oder sonntags kommt Und der Sonntag ist als Familientag dann wieder deutlich milder.

00:14:11: Also wir haben einfach zwei Spitzen und das sind der Donnerstag und der Samstag, und das müssen wir natürlich auch im Team und bei der Standplanung berücksichtigen.

00:14:21: Das habt ihr ja gemerkt wenn ihr da wart nicht nur bei uns insgesamt die Stände, die sind schon sehr voll es ist einfach wahnsinnig viel Publikum da und da wird's immer wieder spannend zu schauen.

00:14:31: wie können wir dem im nächsten Jahr auch begegnen?

00:14:34: Und auf den Stand können wir noch mal drauf eingehen.

00:14:36: Jetzt Daniel kann mir eventuell widersprechen falls ich was Falsches sage, Ich würde jetzt sagen weil zumindest seit meiner Zeit ist es auf jeden Fall der größte Board Game Circus stand auf der Messe vor...der alleine kann man natürlich sein!

00:14:48: Weil ich weiß ja vor ein paar Jahren gab es quasi diesen Stand zusammen mit Skellig Games Der wirklich sehr sehr groß war Mit auch einer sehr großen Spielefläche.

00:14:58: Aber Daniel war das jetzt der größste Solo Board Game Circuits Stand auf der Spiel Jema Fragezeichen.

00:15:05: Ich glaube nicht, da müsste ich auch zurückgucken.

00:15:07: also ich denke wir waren immer so zwischen dreißig und fünfzig Quadratmetern zuletzt und der hatte jetzt vierzig.

00:15:15: das kann aber sein dass der letzte auch vierzig hatte oder das kann ich dir nicht sagen.

00:15:20: also er war jetzt nicht exorbitant größer als es jemals vorher gewesen wäre falls du darauf hinaus wolltest.

00:15:27: wir hatten allerdings deutlich mehr Neuheiten als in den Jahren davor Und da passt dann vielleicht irgendwann auch das Angebot an Neuheiten nicht mehr zur Standgröße, sodass wir danach justieren müssen.

00:15:39: Denn wir wissen ja auch schon für nächstes Jahr werden wir auch wieder mindestens zehn neue Titel im Jahr twenty-sevenundzwanzig bringen – so war es auch dieses Jahr zuzüglich Erweiterung von Endeavour zum Beispiel.

00:15:52: und wenn wir alles fair zeigen wollen also jedem Spiel auch eine Chance geben wollen wahrgenommen zu werden dann müssen wir mehr Platz im Prinzip dafür einplanen.

00:16:04: Da kann man auch vielleicht ein bisschen hinter die Kulissen, also das ist wirklich einen Kopf zu brechen gewesen in den Wochen vorher zu gucken okay wo präsentieren wir jetzt welches Spiel?

00:16:13: Welche Spiele können wir vielleicht da nicht zeigen?

00:16:15: was geht vielleicht ein wenig unter?

00:16:17: was natürlich auch sehr schade ist.

00:16:18: Das confusing lens Turnier war immer ja dass machen wir das machen wir nicht das war ein hin und her ob wir das Machen.

00:16:24: letztendlich haben wir es gemacht da gehen wir gleich noch drauf ein.

00:16:27: Aber da gehört einigstens zu, dass es nicht nur eine große Planung, die dahinter steckt.

00:16:35: Und natürlich auch das Spiel.

00:16:36: Da brauchen wir dann noch die passende LED-Wende dazu, damit alles hübsch aussieht.

00:16:40: Also... Das ist nicht mal eben in fünf Minuten gemacht!

00:16:44: Ich glaube, der Stand hat sich für mich ganz anders angefühlt als letztes Jahr.

00:16:47: Letztes Jahr war wir halt so ein kleines Kehren-Team wo ja auch Franks Jungs uns super bei geholfen haben und wir hatten dieses Jahr wirklich einen großen Pool an Supporter in die uns da unterstützt haben, die Spiele erklärt und gepitscht haben und dadurch war viel mehr los gefühlt am Stand.

00:17:02: also es war mehr Trubel.

00:17:04: Es war so ein anderes Hin und Her weil letztes jahr waren immer die gleichen am Stand Und jetzt war's dann so eine Leute haben dann halt die Frühschicht sage ich mal gemacht Die anderen waren im Nametagsdarm auch den ganzen Tag da.

00:17:15: Dadurch waren immer neue Gesichter dann natürlich von euch, die Spiele gekauft erklärt und gespielt haben aber auch in unseren schönen rosa Shirts.

00:17:25: Es liefen so viele schöne rosa shirts bei uns am Standrum mit ganz vielen unterschiedlichen Gesichtern.

00:17:31: ich glaube dadurch hatte ich noch mal ein ganz anderes Gefühl als sonst bis jetzt auf der Messe.

00:17:35: Das hatte ich tatsächlich auch und weil es am Donnerstag eben genau wie gerade geschildert so war, dass ich dann noch in der Kasse hing.

00:17:42: Mit einem Arm hatte ich im Bluetooth-Kabel und den anderen Arm hat ich an der Steckdose.

00:17:47: Da konnte ich die Leute gar nicht kennenlernen.

00:17:49: so wirklich!

00:17:49: Wir haben uns ja vorher nur kurz online geschrieben.

00:17:52: also das Support Team jetzt nochmal zu dem ich kurz zurück wollte, weil wir haben grad einmal den Markt erwähnt und sind dann abgedriftet.

00:17:59: Danke, Johannes, dass du es noch mal eingefangen hast mit den Shirts.

00:18:02: Ein wundervolles Team nicht nur durch die Shirts sondern auch den Menschen, die da drin stecken und ich habe mich dann am Anfang im eigenen Stand etwas fremd gefühlt.

00:18:12: Das meine ich jetzt aber gar nicht negativ, sondern das waren so viele neue Gesichter, das muss man ja erst einmal verarbeiten.

00:18:18: und wir haben ja gerade schon gesagt Du hörst die Stimme, du schreibst mit Leuten, du hörst ein Podcast und wenn der Mensch vor dir steht ist es trotzdem ganz anders als du dachtest.

00:18:26: also muss man ihr erstmal sortieren Aber auch euch, also dem tollen Support-Team.

00:18:31: Wenn ihr da zuhört, möchte ich sagen das war wirklich großartig.

00:18:34: Es hat total Spaß gemacht in dem Moment erst mal so ein bisschen disconnected von außen zu sehen wie ihr präsentiert.

00:18:42: Weil ich will uns ja jetzt gar nicht über den eigenen Klee loben aber von Außen gesehen... Ich kenne die Menschen jetzt noch nicht weil viele im Team waren neu fand ich es einfach stark.

00:18:51: Also von der Wirkung her.

00:18:54: und die Shirts Das war natürlich ein nice E-Tüpfelchen unterstrichen.

00:18:59: Wir haben diesmal auch zum ersten Mal kurz vorher auf dem Discord Server angeboten, wenn ihr da zu Hause Shirts haben wollt schreibt uns dann drucken wir für euch welche mit.

00:19:08: also ja

00:19:09: in dem Sinne Merchandise das haben ein paar Leute tatsächlich angenommen vielleicht machen was die nächsten Jahre auch also auch da kommt auf den Discord.

00:19:17: meldet euch in irgendeiner Form bei uns.

00:19:20: und was ich gerade dachte bei aller Lobhudelei meldet Euch auch gerne vertraulich bei der Person, die ihr gerne ansprechen wollt.

00:19:28: Wenn irgendetwas nicht geklappt hat?

00:19:31: Wenn irgend etwas nicht gut war am Stand oder wir etwas besser machen können, das würden wir denen auch sehr, sehr gerne machen.

00:19:38: und wenn irgendwas ist, machen wir es auch immer wie gesagt anonym.

00:19:43: Das wird dann auch zeitverzögert angesprochen damit da keine Connection hergestellt werden kann zu der Person die sich gemeldet hat.

00:19:49: aber das einfach ganz wichtig Missstände im Zweifelsfall auch bearbeiten zu können.

00:19:55: Wichtig nur konstruktive Kritik.

00:19:57: Ja, kein Hass.

00:19:59: Oh,

00:19:59: hatet uns nicht!

00:20:02: Wir haben ja.

00:20:03: also hier sind alles vernünftige Leute würde ich jetzt mal sagen.

00:20:05: aber

00:20:06: die zwölf leute den podcast hören sind alle ganz vernünftig.

00:20:09: dafür leg ich meine hand ins feuer.

00:20:11: nein quatsch.

00:20:12: wir hatten an der kasse immer wieder mal ab und zu kleine diskussionen.

00:20:16: das ist vielleicht spannend weil wir an der Kasse stand.

00:20:19: jetzt zum beispiel auch mel neben frank die war zum ersten mal da.

00:20:24: Das könnte ich vielleicht gar nicht vorstellen, die Kasse ist eigentlich ein ganz schöner Ort finde ich.

00:20:30: Ein schöner Job weil du ja mit jeder Person die was kauft Kontakt hast.

00:20:35: und das ist wie Weihnachten man überreicht den Leuten Freude dafür machen wir die Spiele.

00:20:41: Wir machen die Spielen damit die Leute damit Unterhaltung haben.

00:20:44: im Endeffekt sind eine gewisse Form von Entertainmentbranche und ich sage ja auch immer, ich selber mache und spiele Spiele für den Eskapismus.

00:20:52: Und das findet halt alles da statt wo wir diese Spiele eben entweder pitchen oder aushändigen.

00:20:58: Wenn dann einzelne Menschen kommen dir das Handy vor die Nase halten und sagen, schau mal im Shop, im Internet ist es günstiger.

00:21:06: Warum sollte ich das hier kaufen?

00:21:08: Das fährt einem dann vielleicht schon mal unangenehm von der Seite rein in dieses schöne Feeling.

00:21:13: Auf der anderen Seite ist das okay, ne?

00:21:16: Natürlich darf das jemand auch im Online-Shop kaufen.

00:21:19: so würde ich's gerne handhaben.

00:21:21: Ich muss nur nicht das Handy bei der Nase haben.

00:21:23: also der Kundin hat ja die Wahl let´s go kauf es im Internet.

00:21:27: wir verkaufen das kann man auch mal dazu sagen aus guten Gründen auf der Messe eben oder auch im eigenen Shop zur UVP.

00:21:35: Dahinter steht ja immer eine Kalkulation, die Messe ist auch wahnsinnig teuer!

00:21:39: Wir wollen nicht selber den Preis der Spiele verfälschen – wir nehmen den Preis dafür, den wir kalkuliert haben und den wir nehmen müssen.

00:21:46: Das ist eine ganz eigene Folge für sich und deswegen brauchen wir den Preis eigentlich nicht zu diskutieren aber auch da wenn Interesse besteht mehr dazu zu wissen.

00:21:57: das Discord ist immer ein Anlaufpunkt.

00:22:00: Da können wir das nochmal ausrollen.

00:22:02: Genau, ansonsten ist Kasse und alles wo man mit den Menschen in Kontakt kommt eigentlich super, super schön!

00:22:09: Und jetzt gehe ich ganz kurz.

00:22:10: dann haben wir es abgewickelt in mein eigenes Büro und sage was mache ich denn eigentlich auf der Messe?

00:22:15: Also ich bin ja dort im Wesentlichen als Verlagsleiter für das Lizenzgeschäft zuständig.

00:22:21: Ich treffe also unsere AuslandspartnerInnen, ich treffe die anderen Verlage und ich treffe Lizenzagentinnen und mit denen sprechen wir über Lokalisierungen.

00:22:32: Wir gucken uns deren Spieler an Die gucken sich unsere Spiele an, also ich durfte auch mehrfach Fika, Instinct, Hermit, Lost Lights.

00:22:42: Also die Spiele, die wir selbst entwickelt haben und für die wir eben die weltweiten Rechte haben anderen Verlagen vorstellen, die sich dann auch Muster mitnehmen oder im Nachgang geschickt bekommen weil sie diese Spiele vielleicht bei sich im Markt rausbringen wollen.

00:22:56: Und auf diese Weise kriegen wir natürlich auch neue Spiele.

00:23:00: Und da ich ja immer wieder mal gefragt wurde, werden auf der Messe denn eigentlich auch Verträge gemacht.

00:23:05: Also kann man sich das bildlich so vorstellen, dass man da eine Unterschrift unter ein ausgedrucktes Blatt Papier setzt?

00:23:13: Das ist nicht der Fall!

00:23:14: Also zu neunneinzig Prozent kennt jeder jeden in der Branche.

00:23:18: Man sieht sich dann nochmal dieses Sehen ist auch super wichtig für einige.

00:23:24: also man könnte das ja alles digital machen und den Videocalls Aber dieses menschliche Wahrnehmensehen und Abstimmen, hey mit wem arbeite ich da eigentlich?

00:23:33: Mit wem gehe ich einen Vertrag ein.

00:23:35: Das ist sehr wichtig!

00:23:37: Und die Absichten Spiel zu machen hatten zum Beispiel einige unserer Partner vorher schon aber sie haben noch nicht unterschrieben und auf der Messe kommt dann oder kam.

00:23:48: in dem Fall ging es zum Beispiel um Personal Demons und Deep Regrets für dich das Lizenzgeschäft mache dann aber auch die Zusage.

00:23:56: Und insofern wurde zumindest Gedanklichkeit in der Messe eben der ein oder andere Vertrag abgeschlossen, einfach weil es den Menschen so wichtig ist sich nochmal zu sehen und zu gucken mit wem die liegt denn da?

00:24:11: Genau jetzt muss ich noch... Ich darf's noch nicht erwähnen!

00:24:13: Aber das muss ich jetzt natürlich ganz kurz so teasermäßig sagen, weil du hast ja nicht nur Hermit Los Leitz und Instink gezeigt sondern du hast auch ein anderes Spiel einigen Lizenz Partnerin gezeigt.

00:24:27: An dem wir aktuell noch arbeiten, aktuell ich glaube tatsächlich während wir die Aufnahme aufnehmen ist Mel auch gerade dabei noch Karten weiter zu designen.

00:24:37: Ich sag mal so Wir freuen uns alle ganz besonders drauf Mel und ich freuen uns ganz besonders, weil wir große Solo-Fans sind.

00:24:45: Es ist wieder ein kleines Kartenspiel nicht?

00:24:47: Ich bin sehr hyped auf jeden Fall!

00:24:49: Aber mehr verraten wir noch nicht.

00:24:51: Weil ich mecke ja manchmal wenn hier irgendwas angeteasert würde unabgesprochen dann mache ich das natürlich nicht.

00:24:57: Ja da könnte der eine oder andere mit dem Fernglas irgendwie in Reichweite zum Stand stehen und gucken wer kommt denn so und mit wem verabschiedet man sich ganz freudig.

00:25:08: Das darf ich teasern oder es war der Automarktack Von dem auch das Obstein, Herbsttein und Citrushein ist.

00:25:14: Das wir jetzt gerade noch mal als Trilogie rausgebracht hatten.

00:25:17: Und es war ein wunderschönes Treffen-Marktag übrigens auch ganz anders im Real Life als aufm Foto.

00:25:25: Sehr sehr herzlich!

00:25:26: Also das sind dann diese menschlichen Momente wo zumindest einmal das erste Treffen mit einer Person in real life so wichtig ist Auch wenn man später halt vieles einfach per Mail oder Call macht.

00:25:38: Ich habe neue Partner aus Frankreich kennengelernt, wie gesagt für das Deep Regrets und Personal Demons und der war einfach über zwei Meter groß.

00:25:47: Das hab ich auch nicht gedacht.

00:25:48: und man merkt also man hat so eine Chemie da die kriegst du halt online doch nicht rüber.

00:25:54: dafür ist es sehr wichtig.

00:25:55: genau Davon ab habe ich aber auch zum Beispiel unseren ehemaligen Mitarbeitenden Dirk getroffen, der ja dem Board Game Circuit immer noch eng verbunden ist.

00:26:05: Wir haben uns zwischendurch ins Ausstellerrestaurant gesetzt und ein paar Strategien besprochen und einfach einen lockeren Austausch gehabt.

00:26:12: Und das war im Wesentlichen so mein

00:26:15: Part!

00:26:16: Ja, da kann ich auch sagen.

00:26:16: Das sind die Momente, wo ich das Spiel als auf anderen Spiele messen, natürlich auch immer sehr schätze.

00:26:22: Dass man einfach dann die Leute aus der Branche trifft oder die man sonst halt ... Also, ich hab auch eine Person, die ich mal auf der Billinkorn kennengelernt habe und die auch gar nicht in meiner Nähe wohnt.

00:26:32: aber dann treffe uns auf den Messen Und ich treff auch seit Jahren einen Spielerentwickler, der alles im Alleingang macht.

00:26:38: Wir treffen es immer auf den Messen und unterhalten uns dann so, dass ist der Turbo Der hat auch ein ganz tolles Spiel, ja alles im Alleingang gemacht.

00:26:48: Fuck Escape from Paradise.

00:26:49: und ja den treffe ich dann immer so auf diversen Messen.

00:26:52: oder halten wir uns immer schon seit ein paar Jahren so Tradition.

00:26:55: Wir haben jetzt auch so Ja nächstes Jahr Spiel doch wahrscheinlich da sehen wir es wieder.

00:26:59: Da freue ich mich.

00:26:59: Und das ist was die solche Spiele mess natürlich auch immer so besonders macht dass man dann vielleicht auch Die Leute hinter den Spielen kennenlernt.

00:27:08: wer hat denn die Sachen Entworfen, da habe ich auch schon von ja auch ein paar unterschriebene Spiele auch.

00:27:15: Wo ich denn zweimal tatsächlich Glück hatte dass sich dann genau dann am Stand war wo dann eine Signestunde war.

00:27:20: und wir hatten hier auch ne Signiestunde am Stand mehrere sogar.

00:27:25: Clevere Überleitung!

00:27:27: von gleich drei Spieleautoren und den einen, den Judson Cone.

00:27:31: Den habe ich ja sogar am Freitag zufällig in den Fangen genommen.

00:27:34: der kam dann direkt um neun Uhr morgens.

00:27:36: da war außer dem netten Marc niemand am Stand und mir.

00:27:41: aber ich so ja wir haben schon mal geschrieben und er war auch sehr nett Aber die Signierstunden waren dann ja wirklich sehr lang.

00:27:48: also sie waren ja wirklich über eine Stunde

00:27:50: Die waren für dreißig Minuten geplant.

00:27:53: Am Freitag und am Samstag vierzehn oder dreißzig wollten wir die Dreißig-Minutenlangen machen, und ich habe nicht damit gerechnet dass es so ein großer Andrang wird.

00:28:01: also am Freitags lief die nach einer Stunde immer noch.

00:28:04: Am Samstag vermutlich ähnlich da hab' ich's nicht so mitbekommen und Owen, also von den Spielen Deep Regrets.

00:28:13: Und eben Famine Fable zusammen am Tisch weil die sich auch kennen mehr oder weniger Nachbarschaft sind irgendwo in UK und sich gegenseitig schätzen und das war natürlich dann cooles Team.

00:28:23: aber wir wollen da nicht an der Tische fallen lassen.

00:28:25: Sjoerd war auch dabei Also der Autor von Storyfold Schattenwald.

00:28:31: Oh Mensch, hier kleiner Teaser!

00:28:32: An der Stelle gut dass ihr diesen Podcast hört.

00:28:35: Die nächste Auflage von Storyfold Schattenwald haben wir gerade eben besprochen wird ein neues Cover haben.

00:28:41: wenn ihr diesen podcast hört könnt ihr euch irgendwie jetzt gerade noch die erste auflage mit dem aktuellen cover sichern falls euch das besser gefällt.

00:28:49: ansonsten werdet ihr in kürze sehen wie das neue cover aussieht.

00:28:52: geil warum man den podcast hören sollte.

00:28:56: Und zu Sjord kann man auch sagen, weil ich habe dann mit ihm noch nach der Signestunde ein bisschen gesprochen auf ein bisschen wie er halt auf die Story gekommen ist.

00:29:05: Weil es für ihn wirklich eine wichtige persönliche Geschichte, die er erzählen wollte was hier für so einen Brettspiel auch etwas ganz Besonderes ist.

00:29:12: Meistens geht's ja schon wie auch um ein Thema oder ein Setting das mechanisch eingebaut ist und er versteht sich da glaube ich sehr als Autor.

00:29:19: und dann haben wir halt die Mechanik die das wunderbar umsetzt Und er möchte auch auf jeden Fall noch an etwas Weiterem arbeiten.

00:29:28: Mehr kann ich noch nicht sagen, weil er selber auch glaube ich noch irgendwie Empfindungsprozess ist.

00:29:33: aber er möchte da auf jeden fall weitermachen und es kommt ja nicht von ihm nächstes Jahr ja auch einen weiteren Storyfold teilgeben.

00:29:43: Der englische Titel ist Buried Truth, ich weiß noch nicht ob es dann irgendwie vergrabene Wahrheiten oder sowas.

00:29:49: da werden sich Lisa und oder Frank was schönes ausdenken für den deutschen Titel aber der wird dann nächstes jahr bei uns auch kommen.

00:29:56: das ist so eine Detectives Noir Story mit dem gleichen mechanischen Konzept

00:30:02: Und der kickster dazu soll wenn ich mich nicht irre jetzt zum Release des Podcasts

00:30:08: starten.

00:30:09: Als hätten wir das so geplant?

00:30:11: Nee, aber es passiert mittlerweile wirklich viel und da können wir den Bogen dann wieder zurückschlagen.

00:30:16: zu den zehn Neuheiten die wir dieses Jahr hatten und mindestens zehn wissen wir jetzt schon werden wir nächstes Jahr auch haben.

00:30:23: Das ist ja dann auch so.

00:30:25: plus Erweiterungen sind es zwölf.

00:30:27: Dann reden wir von einer neuen Schachtel pro Monat Und es gibt natürlich unter mich viele Zusammenhänge wo diese Fäden dann zusammen laufen.

00:30:35: eigentlich keinen Tag mehr an dem nicht irgendwas Spannendes passiert.

00:30:38: Das ist ja auch so, wir sind hier auf der Messe... Wir sind natürlich auf der Messel, wir haben Datermine aber Daniel du bist dann ja auch.

00:30:46: das haben wir quasi ein bisschen am Samstag gemacht weil Frank und Duja ein bisschen früher gefahren seid da haben wir auch so einen... Wir haben ja Prototypen bekommen.

00:30:54: die wird dann noch ausprobieren können weil das ist ja Prozess auf jeden Fall.

00:30:58: Natürlich machen wir das auch im Laufe des Jahres, bekommen da mal Prototypen geschickt oder wir probieren natürlich auch vieles digital aus.

00:31:06: Da freue ich mich auch schon mal auf etwas was nächstes Jahr kommt aber da sagen wir noch gar nicht zu.

00:31:10: Das kommt erst in ein paar Monate und wird es dazu Infos geben.

00:31:13: Aber ich bin auf jeden fall sehr begeistert.

00:31:16: Daniel vielleicht machst du dann noch so ein bisschen reingehen?

00:31:19: Was hast Du denn alles mitbekommen?

00:31:20: also wir wissen ja das können wir auch schon sagen dass probieren wir bald aus das neue Projekt von Owen zum Beispiel.

00:31:27: Genau, also wir haben von Owen oder Owen Dewey Games das Marinas mitgenommen.

00:31:33: In dem Fall ist es die Deluxe Edition ein unfassbar großes geiles Package.

00:31:37: Das muss man sagen, das hat er wieder ganz toll gestaltet und wir wollen ja sehr gerne – das sieht man auch bei Mythwind zum Beispiel was wir schon über mehrere Jahre supporten – die Spiele aber eben auch die Partnerinnen, als Partnerschaft pflegen, damit ihr von den Spielen lange was habt aber damit eben auch diese Partnerschaft einfach fortbestehen kann.

00:31:58: Das heißt so ein Spiel hat natürlich schon mal prinzipiell ganz gute Chancen angeguckt zu werden.

00:32:04: auf jeden Fall am Ende muss es dann trotzdem überzeugen.

00:32:08: also da würden wir jetzt nicht blind einfach irgendwas machen und da freue ich mich aber schon drauf.

00:32:12: das steht hier im Büro hinter mir auf dem Tisch Und nächste Woche beginnt das Testen.

00:32:17: Das ist sicherlich eines der größeren Spiele, die ich mitgenommen habe.

00:32:20: Ansonsten ist bei mir alles kleine gelandet und auch völlig atypisch.

00:32:26: Sagen wir so, die anderen haben ohne mein Beisein die Spiele verteilt.

00:32:30: Wer nimmt was zum Testen mit nach Hause?

00:32:33: Und ich habe alles mitgenommen, was übrig war und das ist eben atypisch.

00:32:36: bei mir sind alle Climbing, Shading und Trick-Taking Games gelandet und dabei bin ich der allerletzte, der die normalerweise spielen würde.

00:32:45: Ich habe allerdings diese Spiele bewusst ausgesucht weil jedes dieser Spiele hat einen interessanten Twist drin dem jetzt noch nicht bei den üblichen und auch sehr populären Klein-Bing Games hat.

00:32:59: Egal, ob es jetzt das Kartendrehen ist oder ähnliche Dinge wie man's von Scout und Co kennt.

00:33:04: Nee also wir gucken mal ob da was gibt in diesem Bereich.

00:33:08: aber da würde mich interessieren erwartet ihr des von Board Game Circus?

00:33:11: Also findet ihr das nice ein Zeilenkartenspiel von Board game Circus zu haben oder ist das gar nicht so'n Thema?

00:33:17: Schreibt´s in die Commies!

00:33:20: Genau und wir haben... Ich denke trotz sehr, sehr guter Filterung mit Sicherheit zwanzig Spiele auf dem Tisch

00:33:29: gehabt

00:33:30: und teils einfach Fortsetzungen von Partnerschaften.

00:33:36: Wo wir sagen ja das gucken wir uns auf jeden Fall an es könnte etwas sein.

00:33:40: Teils Fortsetzung von Reihen Und teils dann aber auch eben Spiele wo wir gesagt haben da sehen wir eine spannende Mechanik Da ist ein cooler Twist drin.

00:33:49: Das würden wir gerne mal ausprobieren.

00:33:51: Und diese zwanzig kommen, wie Johannes schon gerade gesagt hat zu.

00:33:55: ich würde denken noch mal mindestens zwanzich spielen.

00:33:58: Wie wir unterjährig als Prototyp oder digital testen?

00:34:02: Dann gibt es so ein paar Sachen die würden wir definitiv immer machen also zum Beispiel eine Mitwinterweiterung und ähnliches, sodass wir dann locker auf die zehn Releases von dem jetzt gesprochen haben kommen Und dann, aber das ist wieder eine andere Folge gucken müssen.

00:34:19: Was ist überhaupt für den Verlag leistbar?

00:34:21: Was kann er finanziell leisten und was kann das Team leisten um eben ein schönes Portfolio anzubieten dass genau die richtige Größe

00:34:31: hat?

00:34:32: Da fand ich es ja auch spannend auf der Messe weil ich weiß natürlich jetzt auch schon von ein paar Spielen die wir machen, die wir noch nicht ankündigt haben Aber natürlich waren die teilweise auf der Messe von den internationalen Verlagen zu sehen.

00:34:45: Und das war ich natürlich auch spannend, zu gucken.

00:34:48: okay wie interessiert sind die Leute?

00:34:50: Wie sieht denn auch das Material in echt aus?

00:34:52: Ein Spiel was wir natürlich schon ankriegt haben ist Arktika da von Disway.

00:34:57: Die haben das ja auch sehr cool gestaltet dass man durch so ein Eis Wand reingegangen ist und dann in diesem Stand war mit den ganzen eisbezogenen Spielen kann man ja sagen, sodass das der vorherige Spiel hieß auch Eis.

00:35:09: Also da konnte man sich auch schon ein bisschen angucken wie das voll mit den Zahnrädern auszieht.

00:35:14: Ja

00:35:14: das war so ein richtiges Spielzimmer!

00:35:16: Das fand ich cool.

00:35:17: Man ist durch diese Eiswand reingekommen und da waren eine gedämpfte Atmosphäre.

00:35:21: Man hat gar nicht mehr die Messe außen rum mit bekommen und war wie im Spielewohnzimmer.

00:35:27: Das fand

00:35:28: Das fand ich auch sehr lustig auf der Neuheiten Show.

00:35:30: Da waren Daniel, also Daniel war ja... Du warst ja auch kurz da?

00:35:33: Ich war die meiste Zeit da und bin dann auch ab und zu mal durch die Gänge gelaufen.

00:35:37: Dann siehst du halt wie Joanna das gesagt hat.

00:35:39: Oh!

00:35:40: Ach so, das steht da ja.

00:35:41: Das wird dein nächstes Jahr bei uns stehen auf Deutsch.

00:35:44: Das war auf jeden Fall sehr lustigt und ist natürlich auch cool.

00:35:47: Judson war ja da und hat auch neun Prototypen von Personal Demons mitgebrachten.

00:35:52: Ich hatte ja einen ersten Prototyp.

00:35:53: schon jetzt hat er uns auch den neuen Prototyping dargelassen auch was sich dann verändert hat Da haben wir noch kurz drüber besprochen.

00:35:59: Er hat jetzt zum Beispiel auf dem Cover die Dämonen, wie heißt das denn so shiny?

00:36:03: Nee, wie ist es dieses UV-Printing?

00:36:07: Ja aber das hat er tatsächlich gerade beschlossen nicht zu machen!

00:36:12: Genau, da hab ich mit ihm nämlich darüber geredet.

00:36:14: Quasi er hat das auch so gefragt ist das cool?

00:36:16: Ist es nicht cool?

00:36:18: Ja eigentlich falls ihr schon ein bisschen so ein occultes noch älteres Thema ist, ist so UV Printing eigentlich zu modern.

00:36:24: also auch dann nochmal so besprechen wie verändert sich das?

00:36:26: weil jetzt auch zum Beispiel die Punkteleiste ist jetzt anders schon und selbst der neuere Prototyp ist dann noch nicht das finale Produkt um wie man dann so unterschiedliche Stadien von den Spielen sieht.

00:36:36: Das ist natürlich toll.

00:36:37: Ich habe dann so eine Karte nochmal angeschaut.

00:36:41: Kenne ich aber noch nicht.

00:36:43: Also auch da ist er immer noch am zeichnen und ausprobieren, was auch wirklich sehr cool ist.

00:36:48: Ja!

00:36:50: Ich habe ja dann auf der Spiel-Doch im April hatten, die ja auch schon den Prototyp von Percent Demens mit Daniel angespielt.

00:36:56: Das war ja auch noch der englische Prototypen dann.

00:36:59: Und da bin ich auch gespannt wie das Endprodukt aussieht.

00:37:02: Jatzen war der einzige von den drei Autoren, die da waren mit ich kurz gesprochen haben.

00:37:06: Weil ich dann eben schon am Stand war.

00:37:08: bei war auf jeden Fall sehr nett, schön auch ein bisschen aufgeregt zu sein aber voller Taten tragen und das so dann so früh morgens oder naja es war schon gegen neun aber trotzdem so ja war voll dabei und hat sich glaube ich sehr gefreut.

00:37:20: also

00:37:20: wir möchten übrigens nächstes Jahr gerne auch Illustrator in den Featuren am stand.

00:37:26: also dass war eine Diskussion die wir in der Firma hatten.

00:37:29: Wir haben ja jetzt die drei Autoren da gehabt, aber am Ende ist ja auch vor allem das Artwork.

00:37:35: Das was signiert wurde bei Judson Pastis und bei Owen Pastis.

00:37:38: Bei Sjoerd hat es jetzt nicht gepasst und der wär's eigentlich cool und fair gewesen.

00:37:43: Auch die Illustrator insofern sie denn auf der Messe ist zu featuren.

00:37:47: Und da dürfte euch natürlich auf nächstes Jahr auch wieder freuen weil da is einiges im Planung an Termin.

00:37:53: Und herzlichen Dank an alle, die da die Spiel-App benutzen oder uns folgen und sich tatsächlich diese Termine dann auch vornehmen und da sind.

00:38:01: Also das ist ganz, ganz wertvoll!

00:38:04: Ich scroll mal back in den Jahr zwei Tausend Achtzehn.

00:38:07: Da hatten wir das Spiel ruchlos raus und da hatten wir auch eine Signature Session.

00:38:11: aber da war einfach Boardgameszeug es noch zu klein des Spiels so unbekannt um zu sagen okay das hat sich jetzt als Aktion gelohnt.

00:38:20: ja Wer da war, der hat jetzt was Uniques.

00:38:23: Aber das ist natürlich ein Aufwand und wir finden es ganz toll wenn wir solche Angebote machen und dass auch entsprechend angenommen

00:38:30: wird.".

00:38:31: Und das war halt auch mega schön!

00:38:32: Also ich hab dann ja von Judson und Owen natürlich Fotos für Social Media gemacht bis auch mit denen gesprochen und was für schöne Gespräche dann halt auch mit unterschiedlichen Leuten und den beiden entstanden sind... Man soll ja nicht so lange Schlangen haben auf der Spiel.

00:38:47: Und kurzzeitig, ganz, ganz kurz, nicht lange waren auch wirklich viele Leute die da gewartet haben um von Judson und Owen ein signiertes Artwork zu bekommen oder halt.

00:38:58: einiges habe ich dann auch gesehen.

00:39:00: sie hatten ihre bereits gekauften Spiele mit also nicht nur welche bei uns am Stand gekauft worden sind auf dieser Spiel sondern halt auch ältere Spiele diese mitgebracht haben sagen hey magst du das noch signieren?

00:39:13: zum Teil der kleine Illustration auf Auf- oder in Schachteln gestaltet haben, ein bisschen ins Gespräch gekommen sind.

00:39:19: Auch andere Illustratoren da waren und es war einfach mega schön zu sehen wie da so Gespräche und einfach Momente entstanden sind.

00:39:28: Das sind Momente der Wertschätzung und das ist eigentlich das Geilste was man auch von der Messe dann mitnehmen kann.

00:39:34: Wertschätzungen in alle Richtungen von allen für alle.

00:39:37: Das finde ich einfach so herzlich toll.

00:39:39: ja!

00:39:39: Kommen wir doch mal zu denen... Wo es ein bisschen rabiat an Anführungsstrichen zu ging, wo man ein bisschen gegeneinander angetreten ist.

00:39:48: Nämlich das Turnier was immer wieder abgesagt und dann doch beschlossen worden ist und am letztendlich doch stattgefunden hat Das Confusing Lands Turnier mit einem... Wir haben ja ich glaube die... Es endergebnis schon geteilt.

00:40:01: Siebzig war dann der Rekord der aufgestellt worden ist.

00:40:05: Zum Vergleich in der Anleitung, wenn man solo spielt ist es fünfzig.

00:40:09: Das wurde steht ja da weil das erreicht, dass schon das krasse das erreichen kann sie einfach zwanzig Punkte mehr.

00:40:17: ich habe mit Lisa mir ein bisschen erzählt aber Johannes kann mich ja korrigieren wie es denn zu diesen siebzig Punkten zustande kommen ist.

00:40:25: Es gibt ja bei Confusing Lens immer ein Gemeinschaftsziel.

00:40:28: Das ist ja ein Kartenlegespiel, für das ich jetzt nicht ganz so auf dem Schirm habe und es gibt immer ein gemeinschaftliches Ziel für beide Parteien und dann versucht jeder selber noch Ziele zu legen.

00:40:38: Und die beiden haben das ganz geschickt gemacht.

00:40:40: also sie haben sich den Sieg geteilt und zwar war das Gemeinschaftert-Ziel nämlich die Wertung des niedrigsten Ziels und die haben einfach deswegen nur einen Ziel jeweils bei sich hingelegt Und das dann so in die Höhe getrieben, dass sie am Ende siebzig Punkte hatten.

00:40:53: Also jeder hat dann vierzig gemacht und bei denen, die man sich auslegt werden immer noch zehn Punkte abgezogen also die er dreißig und dann wurde ja das niedrigste Ziel gewertet was ja bei den beiden nur eins ist Und dann haben die beiden noch mal vierzig Punkte drauf bekommen.

00:41:05: Aber weil du das gerade so gesagt hast, ich glaube ganz wichtig ist an der Stelle, es war ein Zufallsergebnis.

00:41:10: Das ist nicht so wie du gesagt hast – die beiden haben das geschickt gemacht.

00:41:14: Ja jeder

00:41:14: für sich!

00:41:15: Wir hatten nämlich auf den niederen Rängen da, wir tatsächlich Menschen, die nicht gegeneinander sondern miteinander gespielt haben und eben nicht so getraftet haben dass es für den eigenen Punkt des Stand jeweils gut ist, sondern die sich quasi als Pärchen die Karten so zugeschoben haben, dass eine Person besonders viele Punkte macht.

00:41:37: Und das

00:41:38: war

00:41:39: nicht ganz sage ich mal im Sinne des Turniers.

00:41:42: Das konnten wir natürlich nicht abschalten und deswegen war es umso erfreulicher, dass dieser erste Platz diese siebzig Punkte ein... Ich sag jetzt Zufallsergebnis sind, so wurde mir das gesagt von der Person, die das überwacht hat weil eben eine Person sehr geschickt auf dieses Ziel gespielt hat und die andere aber nicht darauf geachtet hat, was sie weitergibt.

00:42:04: Ihr könnt mich jetzt in diesem Glauben natürlich erschüttern...

00:42:07: Also nein!

00:42:07: Wir brauchen dich nicht erschüttern.

00:42:10: Ich fand es halt auch sehr lustig, weil Michael von Envy Boardgames war ja auch da.

00:42:12: Er hat uns den zweiten Teil dem wir verlosen vorbeigebracht und hat dann da auch schon drauf geguckt.

00:42:18: Ich glaube, da waren die Siebzig noch nicht da.

00:42:19: Da waren auch Peter mit vierundsechzig auf der Spitze.

00:42:22: Wir können's heute auch noch.

00:42:23: schaute an Aron und Nick.

00:42:24: Danke, ich hab die Namen nicht.

00:42:26: Genau, da sind die siebzig Punkte gemacht.

00:42:28: Er hat XSU, ja nice, weil er glaub ich auch hat immer gesagt so in den Sechziger-Siebzigern das ist auch schon sein Highscore gewesen und er hat es halt wirklich super häufig gespielt Und man merkt halt auch vielleicht kleiner so Strategy Guide für Confusing Lands.

00:42:42: Es lohnt sich auf weniger Ziele zu gehen Weil das ist mir wirklich nochmal aufgefallen.

00:42:45: also nicht nur bei dem Partien mit mir sondern auch wenn ich das Leuten erklärt habe Ich hab immer gesagt passt lieber auf weil ihr kriegt ja die Minuspunkte und einige sind wirklich sehr großzügig mit den Zielen ausgegangen Und dann muss man auch sagen, die hatten glaube ich trotzdem Spaß.

00:42:58: Aber dann landeste halt auch im Einstelligen oder das kann ja wirklich auch passieren dass du im Minusbereich landest bei Confusing Dance, weil es ja trotz dieser Simlenregeln wirklich knifflig ist da gut zu punkten.

00:43:10: Ich meine Jack Kanjo-Anna ja auf jeden Fall was zu sein mit Joachim Schweske wie häufigst du es inzwischen gespielt hast?

00:43:16: Also ich hatte ja achtzehn Partien gehabt und ich habe jetzt dann nach der Messe, nachdem ich so ein bisschen die Insights bekommen hab es auch nochmal ausruhen.

00:43:24: Hab dann tatsächlich glaube ich auch doch einen fünfzig dann erreicht weil ich dann wirklich auch nur das gemeinschaftliche Ziel war zwar nicht ganz so günstig aber da habe ich dann auch nur zwei Ziele ausgelegt die sich aber gegenseitig begünstigt hatten.

00:43:38: einmal der längste Fluss und Flüsse die an Wald vorbeifliessen was ich natürlich dann gleichzeitig erfüllt habe.

00:43:46: Und ja, also weniger ist mehr.

00:43:48: Weniger Ziele aber die dafür gut erfüllen bringt tatsächlich mehr Punkte als so... eigentlich legt das Ziel und das Ziel noch mal hin weil das hatte ich auch schon gemacht und hat dann meinen negativen Rekord war minus zwölf.

00:44:00: Also äh ja dass War auch irgendwo eine Leistung, aber war nicht so im Sinne des Spiels.

00:44:08: Die offizielle Auswertung, weil ihr das gerade gesagt habt, steht übrigens noch aus... Auch da haben wir glaube ich erst mal nur das Bild auf dem Discord geteilt.

00:44:15: Das ist halt immer der schnellste Micro Update Kanal.

00:44:18: Aber wir informieren euch alle noch und packen das nochmal in unseren Newsletter Und wir würden diese Art von kleinem Turnier gerne fortsetzen mit anderen Spielen auf den kommenden Messen.

00:44:31: Das ist natürlich auch eine super Art gewesen, um das Spiel zu präsentieren.

00:44:35: Dadurch haben mehr Leute gekauft.

00:44:38: Aber wir hatten richtig Renners auf der Messe, die sehr schnell weg waren.

00:44:44: Ich glaube allen voran Witschbauen.

00:44:46: Da war Freitag morgens, als ich da war, noch sechs Imps-Semplare.

00:44:51: Und bei Stoyford auf der Berlinkorn war das ja auch schon so, dass es sehr schnell weg war.

00:44:55: Und jetzt Rich Bowne – was natürlich auch sehr interessant ist, weil beides sind Solo-Spiele, wo noch vor ein paar Jahren auf jeden Fall immer sehr viele Vorbehalte gegenüber Solo-Spielen und Solospielerinnen gibt und sich das mittlerweile offenbar auch ein bisschen wandelt und auch solo Spiele, also wirklich reine Solo-Piele nicht mal welche die nur einen Solo-Modus haben... so gut angenommen werden, das ist ja natürlich auch sehr faszinierend für dich sagen.

00:45:21: Finde ich auch und vielleicht haben wir da einfach Glück dank unserer Community dass wir solche Spiele machen dürfen weil ihr eben wisst ihr bekommt sie hier.

00:45:32: Vielleicht kann es gar nicht.

00:45:33: jeder Verlag, also ich denke schon irgendwo hat ja jeder Ver lag seine Nische und sein Portfolio.

00:45:38: Und dementsprechend sorgfältig wählen wir das ja aus.

00:45:41: aber ich gebe dir recht dass das definitiv eine Nische ist oder halt auch noch ein gewisses Schatten da sein gefristet hat.

00:45:49: Es gibt ja zum Beispiel auch mal eine etwas starke Aussage seitens Spiel des Jahres Kopf Harald Schraub passt, dass eben Solospiele eigentlich nicht so das Richtige sein.

00:46:01: Weil Solospielen verkörpern ja nicht diese Sicht des Gesellschaftspiels so arg wie die Spiegel des Jahres es gerne hätte.

00:46:10: Soweit kann man sich vielleicht einigen beim Solospiel hast du im Zweifel nicht so viel Gesellschaft.

00:46:14: dennoch beobachten wir ja, dass egal ob's jetzt Witchbound ist oder Storyfull Schattenwald Viele, viele Paare auch die Spiele zusammenspielen.

00:46:24: Und natürlich kann man finde ich in einem total schönen Austausch auch ein Solospiel so gesehen kooperativ oder gemeinsam spielen gerade wenn das Spiel eine Geschichte bietet und man was erlebt was über eine reine Mechanik hinausgeht.

00:46:38: Und es gibt ja nicht nur, also es gibt auch auf Social Media.

00:46:40: Da gucken wir irgendwie auf Discord oder Facebook.

00:46:42: Gibt es wirklich aktive Communities die Solo spielen?

00:46:45: Die sich dann darüber austauschen... Also da ist es vergleichbar vielleicht wie Büchern oder gewisse Videospiele wo man das tun erstmal alleine macht aber was dann rauskommt und was dann zusammensteckt überlegt gerade was so gute Punktzahlen, Strategien, Taktiken, Erlebnisse teilen sei's jetzt irgendwie Geschichten oder halt wirklich so mechanische Strategien.

00:47:06: Da gibt es ganz viele Tolle aus und du sagst es, also auch ein neues Solo-Würfelspiel.

00:47:11: Ich sage mal ein magisches Würfelsspiel mehr sage ich noch nicht.

00:47:14: das habe ich gestern tatsächlich auch.

00:47:16: erst zu zweit haben wir drei Partien gespielt was eigentlich halt solo gedacht ist.

00:47:19: aber es hat super viel Spaß gemacht da zusammen zu überlegen oh ich sehe das und du siehst dass und das ist ja auch... Also eigentlich ist jedes Solospiel auch ein tolles kooperatives Spiel Und gerade bei solchen Erlebnissen ist natürlich toll.

00:47:32: Generell, also ich spiel ja durchaus auch sehr gerne Solo.

00:47:36: Hat ein bisschen mit Miffen tatsächlich angefangen, obwohl das ja kein Solo spielt, aber ich hatte einfach keinen.

00:47:41: Ich war so dann mache ich halt das alleine.

00:47:43: Aber was ich immer sehr schön finde beim Alleinespielen ist es ein bisschen etwas Entschleunigen hast gerade in der Zeit der Technologisierung Social Media Brainwad-Gedöns.

00:47:53: Ist das eigentlich immer... Also ich merke immer, wenn ich alleine spiele, dass es auf jeden Fall was Beruhigendes hat.

00:47:58: Das ist einfach meine Zeit für mich so ein bisschen Me Time.

00:48:00: Ich mache mir ein bisschen Musik an das stört dann ja auch keinen.

00:48:04: Das kann ja so gestalten wie ich das haben möchte und hatte mir auch auf der Messe einen Solospiel kauf, was ich dann auch nur mal kurz ausruben wollte.

00:48:11: Dann war ich auch wieder eine Stunde beschäftigt weil ich unbedingt den größten also den High Score knacken wollte.

00:48:16: Aber stell dir fest, macht mir genauso viel Spaß wie mit anderen zu spielen.

00:48:21: Also das sind halt einfach unterschiedliche Bedürfnisse, sag ich auch mal die dann auf die es dann ankommt aus einer oder anderen Gesellschaften und das andere eben dann ein bisschen Me Time Und beides ist toll und beides richtig und wie Joanne schon sagte man kann's auch trotzdem kooperativ.

00:48:35: Das ist ja auch immer eine Option.

00:48:36: Ich komme da auch selber mehr und mehr an.

00:48:38: also ich würde sagen ich war jetzt nicht der über Solospielende Und für mich ist es genauso wie du sagst, dieser Ruhemoment und auch manchmal vielleicht einfach die fehlende Verfügbarkeit einer Person, die genau das Spiel, dass ich spielen möchte mit mir spielt.

00:48:54: Die zieht mich mehr und mehr zum Solospiel und das ist halt eine spannende Erkenntnis für mich selbst weil ich im Wesentlichen – und das is auch warum wir viele zwei-Person-Spiele haben aber eben immer für diesen Austausch in Spielen schon sehr zu haben bin – und eben auch immer die Gesellschaft im Spiel suche also Handy weg, aber was bei mir vollkommen erlaubt ist während des Spielens auch über etwas anderes zu reden.

00:49:19: Zum Beispiel was es heute Spannendes passiert oder so.

00:49:22: also wenn wir spielabend machen dann wird gequaselt.

00:49:24: das ist aber eben im Solospiel jetzt bei mir mehr und mehr so dass ich auch diesen Rückzug suche wo was für mich mache, bei dem ich mir bewusst ausgesucht habe.

00:49:33: Ich möchte genau das machen und nicht vielleicht den Wunsch einer anderen Person entsprechen und Spiel mit der anderen Person spielen oder oder.

00:49:41: Und da will ich jetzt zwei Sachen erzählen.

00:49:44: Ich mach's meistens spät abends dann kommt so langsam zu Hause alles zur Ruhe.

00:49:49: Da hab' ich ja vor einiger Zeit eben auch Storyfull Schattenwald immer abends, zwanzig, fünfundzwanzig Minuten gespielt bevor ich dann schlafen gegangen bin.

00:49:56: Vorgestern Ein für meine Verhältnisse relativ guten Score in Herbstheim hingelegt, das ich gespielt habe.

00:50:04: Das ist naturgemäß der Teil den ich von den drei Heinspielen am seltensten gespielt hab weil er ja zuletzt rauskam.

00:50:12: und gestern Abend habe ich von Lighthouse Games Mariana Trench gespielt.

00:50:17: Da taucht man dann mit dem U-Boot und versucht, interessante Fische zu fangen.

00:50:22: Und Forschungspunkte aus dem Meer hochzuholen was auch so relativ kleines Spiel ist weil ich mag eher den kleinen Fußabdruck Ich mag wenn es halt fünfzehn zwanzig Minuten dauert... ...und ja!

00:50:34: Ich bin jetzt voll im Game also Solo Community Here I Come.

00:50:39: Und da können wir natürlich auch garantieren, dass in den nächsten Jahren als Boardgames-Circus schön weiter Solo-Spielbare und oder reine Solospiele liefern werden.

00:50:51: Es müssen jetzt nicht mehr nur Mel und ich dafür kämpfen sondern wir haben jetzt auch Beziehen den Rest dazu kommt!

00:50:59: Das ist tatsächlich so.

00:51:00: wenn ein Spiel heute keinen Solo-Modus hat dann finde ich das super schade.

00:51:07: Okay, es gibt sicherlich das eine oder andere.

00:51:09: Wir hatten vorhin ja auch die Climbing Games, Trick-Taking Games angesprochen, die oftmals auch zu zweit gar nicht so gut sind sondern erst ab drei Personen spannend sind also Spiele, die durchaus ihre Berechtigung haben keinen Solomodus zu haben.

00:51:24: aber persönlich bin ich tatsächlich schon in den Punkt angekommen wo ich das schade finde und auch bei der Auswahl der Spiele für Board Game Circus ist mir das immer eine Freude, wenn ich sehe okay da gibt es auch ein Solo-Modus und da können wir auch sagen.

00:51:36: Wir haben jetzt ein sehr schönes Spiel für das nächste Jahr dass wir gerade lokalisieren in einem Plättchenlegespiel dass wunderbar mit mehreren Personen funktioniert, dadurch das es so einen geteilten Markt in der Mitte gibt.

00:51:51: Aber wir waren alle sicher vom Spielgefühl her – weil das Spielgefühlt so schön ist beim Puzzlen der Plättchen -, dass man das auch sehr schön solo abbilden könnte.

00:52:01: Der Originalverlag hatte keinen Solo-Modus dafür vorgesehen und wir entwickeln jetzt einen dazu, weil er sich halt einfach richtig anfühlt.

00:52:09: Und

00:52:10: genau!

00:52:11: Da bin ich jetzt und trotzdem werden wir natürlich immer der Gesellschaftsspielverlag bleiben, der an alle denkt.

00:52:19: Und der einfach alle mit ans Bord holen will.

00:52:23: Und dementsprechend von Solo bis mehr Personenspiel bleibt euch alles erhalten.

00:52:29: Generell muss man ja auch sagen nur weil mal ein Solo spielt heißt hier nicht dass man weniger in Gesellschaft spielt sondern einfach nur das man generell mehr spielt.

00:52:36: wenn man gerade sich nicht mit Leuten treffen kann kann man auch noch alleine schwimmen, da so muss man es immer sehen.

00:52:40: Man spielt nicht weniger mit anderen, man spielt einfach nur generell mehr.

00:52:44: und das ist ja eigentlich auch schön gerade für die Spiele, die dann sonst vielleicht sehr lange im Spielregal stehen ungespielt bleiben, was ja eigentlich sehr, sehr schade wäre.

00:52:55: Aber wir haben ja noch ein paar andere Spiele und natürlich auch mit Solo-Modus.

00:52:59: und ein Spiel wo wir von Anfang an vor der Messe schon dachten okay das wird sehr gut weggehen ist ja Weave Forest.

00:53:06: da hat der Vorrat ein bisschen länger gehalten bis Samstag glaube ich Und dann war das auch.

00:53:12: wie war denn da das Feedback für Weave forest?

00:53:14: Johannes

00:53:16: Genau, wir können immer darauf eingehen weil wir haben diesmal ein bisschen anders geplant.

00:53:19: Wir haben das ja auf der Berlin-Kurnt dieses Jahr gemerkt.

00:53:22: Wir hatten so ein bisschen überlegt wie viele Spiele nehmen wir mit zur Messe und dann haben wir auch bei Berlin-Curnt gemerkt, dass waren zu wenige!

00:53:30: Also haben wir diesmal den ganz anderen Weg geplant, weil vorher haben wir schon überlegt okay wenn wir halt quasi so viele Spiele mitnehmen dass alle verkauft werden dann ist es ja wunderbar.

00:53:39: Wir müssen nicht so viel zurück ins lager bringen.

00:53:42: und wir haben dieses mal gedacht die spiel die ist groß da wird jetzt nicht gekleckert sondern geklotzt.

00:53:47: also hatten wie richtig viele spiele dabei.

00:53:49: bei reforges war sie auch noch so.

00:53:51: die erste auflage ist ausverkauft.

00:53:52: wir haben dann extra per zug spiele vorab ... zur Messe liefern lassen, was auch gerade ... ... Punktlandung kann man es, glaube ich, nennen.

00:54:03: Es gibt ja immer Berichte, dass manchmal Spiele dann irgendwie doch nicht durch den Zoll kommen oder sowas.

00:54:08: eine entstehen Verlage da ohne Spiele.

00:54:10: Wir hatten da wirklich... Es lief gerade so glatt, dass sie dann auch am Donnerstag erhältlich waren und die gegen wirklich gut fälligten.

00:54:18: Das war wirklich super!

00:54:19: Und wir hatten halt von den anderen Spielen genug dabei.

00:54:22: Ich glaube das haben wir richtig gemacht.

00:54:24: Oder Daniel?

00:54:25: Ja, das habe wir gelernt Weil wie du schon sagst, haben wir vorher immer geguckt.

00:54:29: Was haben wir im Vorjahr verkauft?

00:54:30: Okay, wir nehmen einfach x Prozent mehr mit.

00:54:32: Haben dabei aber nie wirklich berücksichtigt waren wer ausverkauft und wie groß wäre das Verkaufspotenzial gewesen?

00:54:38: Und letztes Jahr als ich durch die Halle drei gegangen bin beim Abbau habe ich gesehen dass Türme von Ware wieder zusammengepackt werden bei den anderen Verlagen um diese zurückzutransportieren.

00:54:49: Dann hab' ich mit denen gesprochen und gesagt was macht ihr denn eigentlich hier?

00:54:51: schießt ihr damit Kanonen auf Spatzen?

00:54:54: Und die Verlage sagten mir, naja wir sind jetzt schon so oft ausverkauft gewesen.

00:54:59: Dass wir immer mehr mitnehmen und wenn ich jetzt ein zwei drei Paletten im Zweifel zurückschicke ist das ja deutlich günstiger immer noch.

00:55:06: also da sind genau die Kosten die wir eigentlich sparen wollten als mehrere Spiele nicht verkaufen zu können.

00:55:12: und eigentlich resultiert es daraus dass wir gesagt haben kommt machen wir jetzt auch wir nehmen den Rücktransport in Kauf.

00:55:19: Das dauert dann immer, bis die Spiele wieder im Lager verfügbar sind.

00:55:22: Da kann was verloren gehen und kaputtgehen – das kostet Geld ja!

00:55:25: Aber wir schießen jetzt auch mit Kanonen auf Spatzen.

00:55:28: Dachten wir, weil es waren ja sechshundert Reforests, die wir mitgenommen haben und die haben ja auch nicht gereicht.

00:55:34: Und das ist schon wenn ihr euch mal anderweitig bei Verlagen umhört wirklich eine grandiose Zahl.

00:55:39: also vielen Dank dafür.

00:55:40: Machen wir dann wahrscheinlich weiterhin so dass wir versuchen die Mengen zu finden, die eben klappen, immer Spiele bis Sonntag anbieten können, dass dann niemand auch das wäre ja eigentlich schade.

00:55:55: Dann ohne das Spiel nach Hause geht oder sich das anderweitig besorgen muss was dann schwer wird wenn es ausverkauft ist und so.

00:56:02: deswegen werden wir auch wieder mehr machen mit einer Vorabbestellung.

00:56:06: Das hat ganz gut geklappt also in der Reservierung dann sind die spiele einfach bei uns ja auch schon geblockt und können nicht anderweit verkauft werden.

00:56:13: Und ich glaube so kommen da dann ganz gut zusammen was die Bedürfnisse vom Verlag und eben die Bedörfnisse von der Community angeht.

00:56:21: Und bei ReForges muss man ja auch schon sagen, also ne?

00:56:23: Die erste Auslage ist ausverkauft, die zweite ist bestellt.

00:56:26: aber nicht nur das... Also theoretisch das hat wir bis jetzt glaube ich auch noch so nicht.

00:56:30: Dass die zweite Auflage quasi jetzt schon obwohl sie noch auf dem Weg ist komplett verplant oder ich sag mal verkauft ist an den Handel.

00:56:38: und es ist richtig Daniel, die dritte haben wir auch schon geordert, korrekt?

00:56:41: Genau!

00:56:42: Wir haben die zweiten Auflage noch vom Schiff runter Verkauft in Anführungsstrichen, also dies versprochen.

00:56:49: Ihr werdet die Vorbestellungen, die wir entgegengenommen zu Reforged bekommen und der ganze Rest davon geht in dem Fall an Talia das heißt dort werdet ihr es eben auch online oder in den größten Flagship Stores finden.

00:57:02: Und die dritte Auflage ist bereits bestellt Die wird gerade gedruckt von der auch ein Teil schon an den Handel wieder verkauft ist.

00:57:11: Also da ist irgendwie was im Rollen, das kann man so sagen ja und dann wäre vielleicht an der Stelle auch der Punkt schon mal anzuknüpfen.

00:57:18: es kommt Reforest II bei uns raus.

00:57:21: daran arbeiten wir gerade.

00:57:22: das wird lokalisiert und Es wird einen Reforest III geben in einer neuen Region für dass dann aber erst einmal vom original verlagten Kickstarter kommt an denen wir uns auch dranhängen wollen.

00:57:36: Auch wieder kann man sagen, es lohnt sich diesen Podcast.

00:57:40: Genau also das ist nämlich eine ganz schöne Geschichte.

00:57:43: die Frage kam ja durchaus warum sind das immer von einer europäischen Perspektive ausgesehen ferne Regionen und nicht die heimische?

00:57:53: Also der Autor Sebastian macht immer dann ein Package für Reforest wenn er eine neue Region der Welt selbst besucht hat.

00:58:05: Dementsprechend wird Reforest III also in Australien und Neuseeland spielen.

00:58:12: Jetzt könnt ihr euch natürlich vorstellen, was ich gemacht habe!

00:58:14: Ich hab ihn gebeten nächstes Jahr auf die Spiel zu kommen und ich wohne ja in der Nähe von Freiburg vielleicht seine Europareise im Schwarzwald zu starten denn wir alle wollen natürlich das Reforest IV dann auch die heimischen Wald- und Pflanzenkarten drin

00:58:31: haben.

00:58:31: kann Aber mal gucken, ihr werdet noch sehr viele Bäume bekommen.

00:58:36: Kann man so sagen?

00:58:37: Sehr viel Bäume und Pflanzen.

00:58:38: Da kommt schon einiges auf euch zu.

00:58:41: Könnt ich auch mal auf Discord schreiben, wenn ihr doch einen Reforced im Hande entdeckt.

00:58:46: Dann könnt ihr ja mal so sagen ... Ich hab das gerade gesehen!

00:58:49: Und gekauft vielleicht sogar noch.

00:58:50: Da ist natürlich auch mal, dass wir dann sehen, okay, es ist angekommen.

00:58:54: Ich würde dich Johannes einmal bitten, ich habe nämlich so eine gedankliche Strichliste gemacht.

00:58:58: Wie oft darf man Discord sagen ohne dass man als Hörerin dann irgendwann kotzt?

00:59:02: Es gibt ja auch noch ganz tolle andere Kanäle wo man uns erreichen kann wenn ihr Discord nicht benutzen wollt.

00:59:09: also Ja

00:59:12: Ja, allen voran der Newsletter natürlich.

00:59:15: Richtig!

00:59:16: Ganz da werden wir auch den Link zu unserem Newsletter in die Show Notes reinpacken weil dann bekommt ihr alle Infos immer als allerererstes.

00:59:25: Da tisern wir an und gibt es alle mögliche Infos zur Ankündigung und Neuheiten.

00:59:30: Wir haben unseren Discord.

00:59:32: Ich muss ihn jetzt nochmal sagen aber ich glaube ich habe Discord noch nicht so häufig gesagt in dieser Aufnahme.

00:59:37: Und dann haben wir natürlich die gängigen Social Media auf dem wir sind, das sind Instagram Facebook Blue Sky Mastodon und Threads.

00:59:48: Auf den fünf sind wir zugegen und da posten wir regelmäßig was vorausgesetzt nach der Messe ist man nicht krank und etwas ausgenockt.

00:59:58: aber da wird bald wieder regelmäßig Bilder und Updates von uns.

01:00:05: wird es dann wieder welche geben

01:00:06: Genau.

01:00:07: Und live könnt ihr Boardgames Circus noch auf kleineren Messen dieses Jahr erleben und das wer einmal Braunschweig spielt, dann gibt es die Spielmesse in Hamburg ergänzt mich.

01:00:19: wenn's andere sind groß gehts dann nächstes Jahr mit der Spiele doch in Dortmund weiter und da werden wir natürlich auch wieder entsprechende Neuheiten haben.

01:00:27: alle Termine wie immer auf der Webseite

01:00:30: und im Newsletter.

01:00:32: und da fällt mir natürlich ein weil für mich YouTube ist ja auch eine Social Media Plattform.

01:00:37: Ich realisiere das immer nicht, weil YouTube ist für mich immer noch so ein ... ich weiß gar nicht wie man YouTube... Ja es ist eine Social-Media-Plattform aber für mich ist es immer noch Videos, aber es ist ja für viele auch Community und Social-Medialplattformen.

01:00:48: Auch da haben wir einen Kanal der, wo auf jeden Fall bald was kommt und danach dann auch wieder Videos von uns stattfinden

01:00:55: werden.

01:00:57: Ein letztes Werk quasi, wo ich noch mittel daran arbeite kann man sagen

01:01:01: Genau,

01:01:01: genau.

01:01:02: Jetzt haben wir schon so eine Stunde ungefähr zusammen vielleicht ein bisschen weniger, aber wir wollten ja trotzdem glaube ich nochmal so ein allgemeines Fazit zu Spiel generell sagen.

01:01:14: Ich wollte aber noch eine Sache sagen einen was immer ein bisschen vergessen wird weil die Spiele messen klar man trifft da die Verlag Aber das für mich persönlich auch immer noch ein Highlight ist die Artist Ellie Da bin ich auch immer sehr gerne kommen dann mit den Häufig Künstlerinnen ins Gespräch, hab dann auch ... Ja ich war da diesmal, ich wollte einen Artprint kaufen.

01:01:35: Ich habe drei und ein Artbook gekauft.

01:01:37: das ist so passiert kann man sagen.

01:01:40: Das ist aber auch von zwei Künstlern die ich seit Jahren kenne.

01:01:45: Ich hab es nicht bereut, ich blätter jetzt sehr gern durch das Buch.

01:01:47: Hab die Bilder auch schon aufgehängt und freu mich da immer.

01:01:49: Und dass ist immer schön dort diese kreative Szene zu erleben.

01:01:53: Und dann Leute, die eben noch selber zeichnen gerade in Zeiten von Kaislop und sowas ... Ist das immer schön, dann zu sehen, dass Leute das noch in Hand machen?

01:02:05: Gerade bei Boardgame-Socks sind ja auch die Illustrationen im Vordergrund, was nächstes Jahr auch auf der Messe stattfinden soll!

01:02:13: Und ich greif das jetzt auf, was du gesagt hast mit der Artist-Eli.

01:02:17: Fühl ich genauso und ich könnte dann den Bogen spannen.

01:02:20: zu dem kleinen Problemchen in der Messe, wo wir auch gerne mal von euch hören wollen wie habt ihr sie erlebt?

01:02:26: Was könntet ihr euch anders vorstellen?

01:02:28: Es gab nämlich einen Artiststand an dem Prints und Pins und Ähnliches verkauft wurden, der so positioniert war dass ... der Nachbarstand, der Spiele verkauft hat und großen Zulauf hatte.

01:02:45: So stark besucht war, dass der Arzt stand dahinter mehr oder weniger unterging in der Menge an Menschen, die sich durch den Gang geschoben haben und auch zu diesem Verlag wollten.

01:02:54: Und das tat mir für die Person unheimlich leid.

01:02:58: Ich kann es ganz schlecht einschätzen, ob das Geschäft für Illustriende nicht sowieso schon ... relativ hart ist, sag ich mal auf der Messe.

01:03:07: Weil da werden ja oft dann Preise verglichen, warum zahle ich für ein Bild so viel wie für einen Spiel an einem anderen Stand unähnliches?

01:03:17: Also ich bin für Insights dankbar!

01:03:20: Ich würde mir denken es ist durchaus ein kerniges Geschäft und wenn's dann eben noch so ist dass man da untergeht weil die Messe eben doch sehr starken Zulauf hat... Ja dann bin ich bei meinem Hauptproblem dass wir zwar acht Hallen haben, aber wir auch immer mehr Besucherinnen haben.

01:03:39: Das wurde während der Neuheiten-Schau gesagt.

01:03:41: also es gab jetzt noch mal einen Zuwachs von dem Vergleich zu Vierundzwanzig und ich nehme mal an das dieser Zuwachsmetalle Acht und damit einem höheren Ticket Kontingent auch eben vom Sechsenzwanziger bis zum Zwanzig da sein wird.

01:03:56: Und die Halle alleine ist aus meiner Sicht nicht mehr die Lösung.

01:04:00: Also es ist ein starkes Schieben durch die Messe und wir waren jetzt ja beruflich dort, beruflig war's schon immer anstrengend.

01:04:09: Ich hab für mich aber auch gesagt privat kann ich mir das eigentlich nicht vorstellen Die Messe so noch zum genießen und entdecken zu benutzen oder auch zum scouting meinetwegen wie wird es irgendwie vor fünf, sechs, sieben Jahren gemacht haben.

01:04:23: Also man ist längst weg von einem Schländern.

01:04:26: Man schiebt sich im Strom mit und was Frank ganz richtig sagte unser Frank ist in diesem Geschiebe.

01:04:33: achtest du einfach nur noch darauf wo geht es lang?

01:04:36: wem trete ich nicht auf die Füße?

01:04:37: Und du guckst nicht mehr nach links oder rechts wie beim Schaufensterbummel.

01:04:41: Was gibt's denn da eigentlich?

01:04:44: Kernmerkmal, also das geilste an der Messe in Essen die Internationalität.

01:04:49: Ich kann viel entspannter auf andere Messen zum Spielen gehen, fair enough.

01:04:55: aber nur auf der Essen-Messe gibt es eben Verlage aus anderen Ländern und Spiele, die ich auf keiner anderen Spielveranstaltung in Deutschland bekomme.

01:05:05: Und da möchte ich irgendwie gerne wieder hin, dass sich die entdecken kann, dass ich das genießen kann.

01:05:12: Ich hab meinen Feedback, wir Ausstellende dürfen das ja machen in einem Formular auch schon an die Messe geschickt.

01:05:19: Wie die Lösung aussieht kann ich selber nicht sagen aber vermutlich bräuchte man tatsächlich auch irgendwo einen Cap bei der Zahl der Besuchenden.

01:05:27: dass man sagt so war es einfach zu voll so ist kein schönes Erlebnis mehr.

01:05:31: sagt aber ihr gerne mal wie ihr das empfindet.

01:05:33: also für mich persönlich war das schwierig sag' ich mal von der Gang bis zur Toilettensituation.

01:05:39: Die finde ich, wenn man teuren Ticketpreis bezahlt oder auch von mir aus nennen wir ihn ein angemessenen Ticket preisbezahlt, finde ich hochgradig schwierig.

01:05:49: also ich gehe meinetwegen als Besucher auf die Messe, kaufe das Ticket alles schick und fein steht dann aber stundenlang im Stau oder habe öffentliche Verkehrsmittel die Troubeln.

01:05:59: Ich bin dann auf der Messe, kann mir dort nur wahnsinnig teures Essen kaufen oder bring mein eigenes mit.

01:06:05: Also auch da wieder fair enough weil wer sich da reinstellt und dort noch handcrafted food verkauft irgendwie egal ob es pulled pork oder vegane Sachen sind das ist natürlich ein immenser Aufwand ja das verstehe ich schon aber das sind halt mittlerweile.

01:06:19: Preise wie im Restaurant finde ich auch schwierig teilweise Und dann bei all dem, was da eh schon komprimiert stattfindet – das Geschiebe- und Gedränge noch wenn ich in das Bad möchte halt ewig anzustehen.

01:06:35: Weil auch die Badezimmer quasi dem Ansturm gar nicht gewachsen sind!

01:06:39: Das ist dann kein gutes Erlebnis mehr.

01:06:42: Zumindest haben wir auf der Messe, was das angeht.

01:06:45: Jetzt eine gewisse Geschlechtergerechtigkeit, dass nicht nur die Damen oder ... ... diverse Personen warten müssen, sondern es gibt auch Schlangen auf den Herren Toiletten.

01:06:55: Ob man das jetzt positiv sehen möchte?

01:06:56: Weiß ich nicht!

01:06:57: Aber ist es zumindest fair, was da

01:06:59: geht?!

01:07:01: Der Punkt ist einfach, die Logistik ist schon längst an einem Limit.

01:07:05: Wir haben es intern ja auch gesagt im Team.

01:07:08: Das ist kein neues Problem.

01:07:10: also wenn ich fünf, sechs, sieben Jahre zurückgucke gab es auch schon Toiletten schlagen.

01:07:14: Und die Frage ist halt wann wird reagiert?

01:07:18: Also wird das einfach in Kauf genommen.

01:07:20: haben wir alle internalisiert und sagen ja so ist es halt in Essen oder wollen wir vielleicht irgendwo wieder da hinkommen dass wir sagen Es soll doch ein tolles gemeinschaftliches gesellschaftliches Erlebnis sein was dann aber eben auch das richtige Gefühl einfach braucht für die dies besuchen?

01:07:36: Was mir vor allem aufgefallen, also letztes Jahr war es auch schon deutlich voller.

01:07:41: Und das lag glaube ich auch unter anderem daran dass es ja jetzt keine Dauertickets seit letztem Jahr mehr gibt mit der Begründung dass es halt mehr Tagesticket dann gibt, weil Leute die einen Dauerteicket kaufen dann vielleicht trotzdem nicht alle vier Tage da sind und ein Tagesplatz quasi leer wäre.

01:08:00: Jetzt ist alles nur ein Tagestickett, dass die Leute kommen Ja, dadurch ist jetzt ausgelastet.

01:08:05: Aber dadurch ist es eben auch ausgelastert.

01:08:07: Deswegen ist es jetzt wirklich so voll geworden.

01:08:10: Also ich glaube das hat doch mal einen großen Schub gegeben warum es jetzt so voll auf den Gängen ist.

01:08:14: und letztes Jahr war's schon dass... bis auf Sonntag eigentlich wirklich jeden Tag auch ausverkauft und komplett voll war.

01:08:22: Und ich fand, dass dieses Jahr – obwohl es ja sogar wieder eine Halle mehr gab – noch mal voller!

01:08:27: Also von ein paar Jahren war's zumindest noch so, okay, Halle Drei ist auf jeden Fall voll aber die anderen Hallen da kann man dann etwas zum Rumbummen gehen, da ein bisschen entspannen Nicht mal.

01:08:39: das war jetzt möglich von dem Galeriebereich abgesehen.

01:08:43: Das ist auch ein bisschen der Aufbau des Messegeländes geschuldet, dass man immer durch diesen schmalen Galerie Bereich muss um eben von Halle eins, zwei bis drei die anderen zu kommen und dort leistet ja auch die ganzen Essenstände sind was gerade um die Mittagszeit rum.

01:08:59: also da schiebt man ja wirklich nur weiter und hofft irgendwann anzukommen wo man ankommen will.

01:09:05: Und wenn nicht gerade schöner Sonnenschein ist, geht halt auch keiner wirklich auf die Freigeländeflächen, die es ja gibt.

01:09:11: Es fehlt einfach ein bisschen an Ruhe- und Rückzugsmöglichkeiten.

01:09:15: Das ist vor allem ein Aspekt der... Die ich zumindest auf anderen Messen habe, hab ich so was schon erlebt.

01:09:21: Also nicht um die Spielemessen auch auf Buchmessen.

01:09:23: Da gab's tatsächlich Rückzugsorte und ich glaube sowas mal wäre auch meine Idee einfach Möglichkeit wo man sich mal hinsetzen kann.

01:09:30: Und zwar nicht nur auf eine Treppe irgendwo sondern wo man einmal ein bisschen Ruhe hat.

01:09:34: Die akustische Belastung ist extrem!

01:09:36: Ich überleg auch jedes Mal ob ich irgendwie etwas machen kann im Büro- und Aufenthaltsraum bei uns am Stand mit Akustikdämmungen oder Ähnlichem weil die akustische Belastung so enorm ist.

01:09:48: Und ich habe sie zwischendurch auch ausgeblendet, indem ich mir Oroparks reingesteckt hab, Ohrenstäbsel und das es dann die reinste Wohltat hat.

01:09:55: Wenn man sie wieder rausnimmt merkt man was für ein Horror da eigentlich abgeht.

01:09:59: Aber das ist natürlich viel wo wir jetzt Punkte sammeln die nicht gut laufen und ich finde es super wichtig sich die anzugucken und zu überlegen was man da besser machen kann.

01:10:09: ganz kurz schlage ich doch noch mal den Bogen zur Neuheiten.

01:10:11: Schau Und der Pressekonferenz, die da stattfindet.

01:10:14: Auf der Pressekonferenz wird jedes Jahr gefragt, ihr habt jetzt eine neue Halle aufgemacht?

01:10:18: Ihr seid jetzt am Limit.

01:10:20: Denkt ihr denn darüber nach den Standort zu wechseln?

01:10:22: und die Antwort lautet jedes Mal nein.

01:10:25: wir bleiben dem Standort Essen treu.

01:10:28: das würde ich vermutlich vor allem als ne hochgradig politische Entscheidung bewerten.

01:10:35: Vermutlich ist es aber auch einfach finanziellen absolutes Horrorrisiko diese Messe umlegen zu wollen.

01:10:42: Dennoch gibt es ja Standorte, ich glaube mir sagte jemand in Düsseldorf oder wäre die Messe dreimal so groß.

01:10:49: Die vielleicht logistisch dem besser gewachsen sind und ich fände das durchaus angebracht darüber nachzudenken ob auch das eine Lösung sein könnte.

01:10:59: Sicherlich wird das Team, dass sich ja viel besser damit auskennt vom Märzverlag entsprechend alles prüfen was man machen kann.

01:11:06: Das wurde nämlich auch auf der Neuheidenschau gesagt und dass sie eben nicht weiter verdichten können, dass es aber vielleicht andere Möglichkeiten gibt wie man die Messe noch etwas Gutes tun kann.

01:11:18: Und die Tatsache ist, dass dieses Jahr die Presseschau eben nicht mehr in der Messe sondern in der externen Grugehalle abgehalten wurde, in der ganz theoretisch nach der Presseschau auch ausgestellt werden könnte.

01:11:30: Die zeigt theoretisch noch mal Möglichkeiten auf.

01:11:33: Genau, und bei allem was wir da eben aber negativ jetzt gesammelt haben wollen wir Perspektiven schaffen.

01:11:39: Wir wollen auch sagen dass es natürlich nützlich ist wenn wir jetzt rein an den Verkauf denken also wenn wir zurückgehen würden zu den Tickets bei denen jemand zwei Tage lang kommt und die letzten zwei Tage verfallen lässt dann andere Menschen können dafür nicht kommen.

01:11:52: Dann landen wir natürlich in den Zeiten die wir ja auch schon hatten wo Sonntags dann zwischendurch einfach gar nichts mehr ging.

01:12:00: Und da ist durchaus die bei aller Hassliebe, die es so für dieses Ticket-Modell gibt das schon gut und fair alle Menschen reinlassen zu können.

01:12:11: Und unter dem Gesichtspunkt dass unsere Sport erinnern und wir eben auch noch an Tagen spielende Pitchen dürfen und können verkaufen können wo sonst nicht so viel los war.

01:12:23: Jetzt haben wir ganz schön viel zur Messe gesagt.

01:12:26: Wir haben die Stundenmarke Weit überschritten kann man sagen.

01:12:30: ich glaube aber das passiert halt sobald eine dritte oder weiß wenn wir noch ne vierte Person gehabt hätten dann hätten wir wahrscheinlich nochmal eine halbe stunde mehr gequatscht.

01:12:38: Das bestimmt auch ganz schön gewesen wäre aber wollen es hier einigermaßen im handlichen format lassen.

01:12:43: deswegen können wir würde ich sagen alle drei noch einmal einen ein Fazit ziehen damit wir ihn nicht ganz grumpy oder kritisch aus dem aus den podcast rausgehen.

01:12:55: Joanna, vielleicht magst du einfach nochmal dein Fazit von dieser Spielziehen.

01:13:00: Also auch wenn es natürlich sehr voll war und alles habe ich trotzdem Momente gefunden wo ich halt Leute treffen konnte die ich aus der Brettspielszene kenne.

01:13:09: Die hatte auch einen der mir sehr enthusiastisch sein Spiel vorgestellt hat was ich dann auch gekauft hab.

01:13:15: das fand ich sehr schön und hatte da trotzdem diese kleinen Momente Und ich kann generell nur allen Leuten dir viel spiel gehen wollen empfehlen sich irgendwie zu versuchen, Pausen einzuplanen.

01:13:25: Ich glaube das ist ganz wichtig!

01:13:27: und Ohrstöpfe mitzunehmen.

01:13:28: Die hatte ich dann vor dem Sonntag den ganzen Tag getragen, das war auch sehr gut weil wie Daniel schon sagt man merkt erst dann, wie laut es ist wenn man die wieder rausnimmt.

01:13:37: also das kann nicht empfehlen.

01:13:39: aber ja, egal ob ich jetzt nächstes Jahr beruflich oder privat hingehe würde ich trotzdem wieder hingehen.

01:13:47: Ich bin ja auch ein bisschen planerisch.

01:13:48: Also ich weiß ja wo zu welchen Ständen ich hingehen will Und so ein bisschen taktik ist glaube gar nicht schlecht Weil so ganz diesen Schländern Klappt nicht mehr so gut.

01:13:58: Ich quetsche mich mal dazwischen, dann kann Daniel danach sein Fazit ziehen.

01:14:02: Es war wieder eine super anstrengende Messe.

01:14:05: Ich glaube für mich war es auch die anstregendste Messe, die ich bis jetzt hatte.

01:14:08: aber vielleicht liegt das auch einfach im Alter.

01:14:09: Wir werden ja alle älter, ne?

01:14:12: Wir werden nie wieder so jung auf der Spiel sein wie dieses Jahr.

01:14:15: Aber es war trotzdem eine super bereichernde Messe.

01:14:17: wenn man halt so viele schöne Kontakte hat immer wieder Leute gesehen hat sowohl vom Team als auch euch Als halt auch Kritiker in Presse und Content Creators weil das ist ja auch wirklich der Schöne.

01:14:26: Ich bin jetzt ja seit... Stimmt, vor ein paar Wochen haben wir gesagt, oh ich bin jetzt seit drei Jahren bei Board Game Circus.

01:14:32: Dadurch kennt man ja auch wirklich einige Leute immer wieder, trifft die Leute wieder sowohl in den Terminen als halt auch einfach wenn Leute spontan vorbeikommen oder man selber zu anderen Verlagen geht.

01:14:42: Das ist ja auch das Schöne und da durch unseren Vertriebler haben wir nochmal... Zumindest ich jetzt noch mal engeren Kontakt zu anderen verlagen.

01:14:47: Daniel du hattest ihn dann glaube ich auch schon länger zu gewissen Verlagen.

01:14:50: Da war ich zum Beispiel bei Ode am Stand von Game Builders und hat ein ganz tolles Gespräch und auch viele andere ganz tolle Gespräche.

01:14:58: Und was ich noch mal bemerkt habe, nächstes Jahr muss ich wirklich versuchen mehr vom Stand runterzukommen weil... Ich war Sonntagabend, war ich halt unterwegs.

01:15:06: ansonsten habe ich den Stand außer für Essen und WC nicht verlassen.

01:15:12: Dadurch hatte ich glaube ich sehr viel Zeit genutzt gehabt aber nächstes jahr musste ich vielleicht auch ein zwei mehr Päuschen rein.

01:15:18: Aber es war trotzdem eine sehr schöne Messe und ich freue mich natürlich auf nächstes ja wieder!

01:15:23: Daniel.

01:15:23: Mein Fazit ist Deckungsgleich mit deinem tatsächlich, also ich möchte nächstes Jahr einen guten Mix aus beruflicher und privater Messe machen und werde dann eben nicht zu viele Termine machen.

01:15:35: das war diesmal genau wie bei dir auch so.

01:15:38: da fand gar nichts mehr privat statt.

01:15:40: Ich blick also freudig auf eine Messe die ich dann eben wieder ja so geil wie es halt war auch beruflich erleben kann Aber auf der ich dann hoffentlich auch wieder in gewisser Form schlendern kann.

01:15:51: Denn ich lasse mich da überraschen, die ihr März verlagt, er wird sich was einfallen lassen und

01:15:58: ja

01:15:58: deswegen Messe findet Start mit mir!

01:16:01: Ich hab Bock drauf!

01:16:02: Nice Dann können wir doch mal ein dickes dickes, dickes Danke an euch sagen.

01:16:07: Nicht nur fürs Zuhören sondern natürlich auch fürs Vorbeikommen am Stand weil ohne euch gibt es uns gar nicht um hier richtig pathetisch am Ende nochmal zu werden.

01:16:19: Und wir haben jetzt so schon häufig alle unsere Kanäle gesagt.

01:16:22: Das würde man ja normalerweise am Ende noch mal machen, aber ihr kennt alle unsere kanäle!

01:16:25: Wir haben sie gesagt deswegen können wir jetzt glaube ich wirklich die Aufnahme beenden oder?

01:16:32: Gibt es hier noch einen

01:16:32: Halt?!

01:16:33: Nein!

01:16:34: Ich glaube nicht.

01:16:34: Wollte nur mich einmal noch mal generell für die Zeit bei Board Game Circus bedanken und auch dem kurzen Re-Launch, wo ich dabei sein durfte beim Podcast.

01:16:43: Und wir sehen uns bestimmt in Zukunft auf Spiele messen – egal ob beruflich oder privat von meiner Seite!

01:16:49: Genau.

01:16:50: Vielen Dank an dich und vielen Dank an alle.

01:16:52: Hört den Podcast bitte und lasst uns wissen, ob der gut ist?

01:16:56: Weil Joanna hat es ja gerade Re-Lounge genannt und er stand durchaus mal auf dem Prüfstand, obwohl dauerhaft leisten können und wollen.

01:17:05: Deshalb, wenn euch das gefällt, meldet euch bei uns!

01:17:07: Wir kriegen das sonst gar nicht mit.

01:17:09: Danke sehr.

01:17:10: Ciao,

01:17:10: ciao!

01:17:11: Tschüss!

Über diesen Podcast

Wir berichten über aktuelle Themen rund um unseren Brettspiel-Verlag, geben Einblicke in unsere Arbeit und teilen Infos und Neuigkeiten zu unseren Spielen.

Gerne beantworten wir eure Fragen im Podcast. Sendet uns Vorschläge und Wünsche über den BGC Discord-Server: http://discord.boardgamecircus.com oder die Kontaktseite https://boardgamecircus.com/contact/

von und mit Daniel und Johannes von Board Game Circus

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