Board Game Circus Podcast

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Informationen und Einblicke rund um Board Game Circus

Transkript

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00:00:06:

00:00:17: Wir sind zurück bei Board Game Circus mit unserem jetzt regelmäßigen Podcast.

00:00:23: Letzte Woche war ich... Hallo, ich bin Joanna!

00:00:26: Ja, war ja schon zum ersten Mal dabei in ich letzte Woche letztes mal und jetzt übernehme ich schon die Anmoderation Juhu.

00:00:34: aber bei mir ist natürlich auch der liebe Johannes.

00:00:37: hallo

00:00:38: Hallihallo, ja es ist wieder wunderbar hier mit dir vor dem Mikro zu sitzen.

00:00:43: Besonders heute weil wir über ein ganz besonderes Spiel reden werden!

00:00:48: Genau also ihr habt vielleicht in den letzten Wochen schon diverse Blogartikel gelesen zu unserem großen kooperativen Survival-Spiel Stonesaga jetzt mit erscheinen.

00:01:01: dieses Podcast kommt auch Teilviel von der Blogartike Reihe.

00:01:04: lehst da gerne rein.

00:01:06: Das wird natürlich auch alles verlinkt.

00:01:07: Aber wir wollen natürlich noch ein bisschen mehr Infos, die Hintergrundinfos und alles was ihr noch nicht aus den Artikeln kennt und deswegen würde mir Johannes heute Rede und Antwort stehen sozusagen.

00:01:22: Genau.

00:01:22: aber bevor wir da einsteigen müssen wir noch etwas auflösen von der letzten Folge.

00:01:27: Wir müssen unseren Fakten-Shake machen weil das haben wir natürlich gemacht Weil bei Reforrest steht ja, dass es nicht mehr ist.

00:01:36: Und es ist kein Druckfehler!

00:01:38: Wer das behauptet, lückt?

00:01:41: Das stimmt nicht!

00:01:42: Da haben wir uns einen kleinen Insider-Gag erlaubt, der tatsächlich auf den lieben Frank zurückgeht.

00:01:49: Grüße!

00:01:51: Ja... Es ist nicht Sven, der Problem hat das Spiel zu verstehen.

00:01:55: Das lag an mir da bin ich ... Warum auch immer durcheinander kommen und hab dann Johannes mit verwirrt.

00:02:02: Zum Beispiel, ich war bei dem Gag nicht dabei als er entstanden ist, da war ich noch nicht dabei.

00:02:06: aber wie hätte ich das auch denken können Sven?

00:02:09: Das ist ja unser super Hürn.

00:02:11: also Ja Aber dass haben wir es aufgelöst.

00:02:15: Zurück zu Stonesaga.

00:02:18: Johannes hat das Spiel schon gespielt, ich habe die Anleitung durchgelesen und die Blogartikel geschrieben bin sehr gespannt.

00:02:25: aber Johannes hat natürlich mehr Insights einfach weil du es gespielt hast.

00:02:30: und deswegen einmal erstmal klassische Eingangsfrage was ist überhaupt Stonesaga?

00:02:35: stell doch das Spiel einmal vor.

00:02:36: Das mache ich sehr gerne, genau.

00:02:38: Ich habe es schon gespielt bzw.

00:02:39: ich würde es gerne aktuell spielen aber der Prototyp ist auf Reisen aktuell.

00:02:45: Er kommt...ich weiß gar nicht ob er jemals wieder zu mir zurückkommt oder ob ich dann einfach wenn das Spiel ankommt, obwohl nein!

00:02:51: Ich brauche den Prototypen wieder weil ich hab mir Notizen gemacht.

00:02:54: Wann ihr Notizen macht?

00:02:55: mehr dazu gleich?

00:02:57: Also Stone Saga isst unser großes episches kooperatives Kampagnen zur Weibelspiel.

00:03:05: Wir übernehmen die Rolle von einem Stamm in der Steinzeit, in einer Eiszeit und wir wollen gemeinsam überleben.

00:03:13: Dafür spielen wir unterschiedliche Charaktere im Laufe der Kampagne vielleicht auch mehrere weil unsere Charaktäre auch altern werden Und wir müssen dann in dieser unwirtlichen Zeit überleben das heißt wir müssen genau die Umgebung erkunden.

00:03:28: Wir können ganz viel machen aber das Hauptziel ist halt zu überleben Und die Kampagne ist dann aufgeteilt in drei Epochen, die in unterschiedliche Herausforderungen unterteilt sind.

00:03:39: Und quasi eine Herausforderung ist eine Partie, die ihr dann spielt und die geben euch unterschiedliche Ziele vor.

00:03:45: Und ansonsten habt ihr relativ freie Hand halt zu Erkunden zu überlegen was macht ihr?

00:03:50: Was könnt ihr machen?

00:03:51: Was wollt ihr machen und wie geht ihr mit den Herausforderungen um, die euch gestellt werden?

00:03:58: Ja, du hast es ja gerade schon gesagt.

00:03:59: Es ist ein kooperatives Survival-Kampagnenspiel!

00:04:02: Das gab's jetzt bei Boardgames Circus so in der Form noch nicht.

00:04:06: was hat dann euch denn über bewegte Lokalisierung zu machen?

00:04:11: Genau ich bin grad mal am Überlegen.

00:04:12: Ich glaube das wurde auch schon vor meiner... also ich bin seit Oktober XXIII bei Boardgame Circus und ich meine es stand schon vorher fest dass wir das machen.

00:04:24: oder wenn ist das gerade zu dem Zeitpunkt passiert.

00:04:30: Wir haben ja schon mit Open Out Studio, dem Verlag hinter Mythwind zusammengearbeitet und die haben wir mit Mythwind schon ein tolles, cozy Spiel herausgebracht – wie glaube ich du ganz besonders weiß?

00:04:43: Ja,

00:04:44: schuldig!

00:04:46: Genau sehr gut da geht es ja auch weiter und auch mit Storyfold Schattenwald haben wir auch mit Open All zusammen gemacht Genau, und die haben uns dann Stone Saga gezeigt.

00:04:57: Wir waren einfach begeistert von diesem kooperativen Erlebnis... ...von dieser Fantasy-Welt in der ganz viel steckt und auch ist ein ganz spannendes Crafting System darin.

00:05:09: man kann so viel machen und das ist auch so schön wie bei Mythwind und auch bei Storyfold.

00:05:15: der Auf- und Abbau geht wieder ziemlich flott.

00:05:18: Also da haben sie, denken die sich ja immer wirklich gut was aus, was so Trace und Organising abgeht?

00:05:26: Ausgeht?

00:05:27: Zugeht?

00:05:28: Boah mir fehlt dafür ein Wort gerade!

00:05:30: Wie ist es, ob das Organising steht?

00:05:33: Ihr wisst, was ich meine... Um das

00:05:34: organisieren?

00:05:36: Ja, ja.

00:05:37: Organisieren ist der deutsche Begriff.

00:05:38: Das ist für Organising.

00:05:40: Deutsch?!

00:05:41: Was?

00:05:42: Es ist...ja.

00:05:44: Ihr wist, was Ich meine.

00:05:46: Du hast ja gerade schon gesagt, das hat es als Fantasy-Spiel aber auch ein Steinzeitspiel beschrieben.

00:05:52: So wie viel Fantasy steckt denn drin?

00:05:54: Kann man das dann so sagen...

00:05:56: Das ist eine gute Frage, weil man muss ja auch sagen... Auch wenn ich schon einige Partien gespielt habe und einiges entdeckt habe.

00:06:02: Ich hab auch noch gar nicht alles entdeckt!

00:06:04: Und selbst wenn ich jetzt die Kampagne schon beendet hätte, hätt' ich immer noch nichts entdecken.

00:06:08: Also da steckt ganz viel drin grundlegend.

00:06:12: Ist es für dich erst mal ein effektives geerdetes Steinzeit-Eiszeitszenario?

00:06:18: Aber im Laufe der Kampagnen kommen immer so Ich sage mal mythologische Elemente mit rein und auch große Giganten.

00:06:30: Die sind auf jeden Fall ein Fantasy-Element, aber auch was so gewisse Rohstoffe, Tiere, Erlebnisse... Es gibt ganz viele Ereigniskarten – ich bezeichne es einfach als Eregniskart!

00:06:41: Es gibt viel unterschiedliche Karten und grob kann man sagen, das sind Ereinkarten.

00:06:45: Und da werdet ihr immer auf so übernatürliche Elemente treffen die ja in unserer Realität zum Glück oder leider je nach Perspektive nicht existieren.

00:06:55: Das Spiel ist ja ziemlich umfangreich, ich habe es ja selbst gemerkt als ich die über hundertseiten Anleitung durchgelesen habe was ja nicht so schlimm ist.

00:07:04: man hat ja ein Tutorial einen Stieg.

00:07:06: aber eigentlich wollte ich zwei Blogartikel schreiben.

00:07:08: jetzt sind's viel geworden.

00:07:09: geben wir das mal ganz ein bisschen Schritt für Schritt durch.

00:07:12: Ich habe mir das Spiel quasi aufgebaut.

00:07:14: Was passiert dann?

00:07:15: Wie gehts weiter?

00:07:16: Das geht zum Glück ganz, ganz einfach.

00:07:19: Ich sage mal ich bin ein Fauler-Regelleser weil ich immer denke wenn das Regel helft so lang ist denke ich mir so oh nee wirklich muss es sein?

00:07:25: Ich muss auch mal das Spiel aufbauen gerade was so irgendwie bei so komplexeren Eurogames angeht.

00:07:30: Ich baue dann alles auf und wenn ich das wenn ich da etwas lese dann spiele ich manchmal dass auch so.

00:07:34: also dann mache ich quasi die Züge damit ich das für mich realisiere.

00:07:38: ja gibt's hier auch so?

00:07:40: Ja genau!

00:07:40: Also ich finde das ist auch die beste Art Learning by Doing, Spiele zu lernen.

00:07:45: Einfach mal aufbauen, parallel lesen und ausprobieren.

00:07:48: Das funktioniert meiner Fahne nach am besten als die Person, die immer die neuen Spiele anschleppt und deswegen die Spiele auch lernen muss.

00:07:54: Also da tippt auf jeden Fall in der Stelle.

00:07:58: Es macht das auf jeden fall.

00:07:59: Genau!

00:08:00: Und Stone Saga gibt euch das quasi vor?

00:08:04: Weil wenn ihr das Spiel noch nicht gespielt habt, gibt es eine Startherausforderung, wie ein Tutorial funktioniert ließ dann halt einfach den Aufbau und ein ganz paar Grundregeln.

00:08:14: Und im Spiel dieses Tutorials lernt man dann die unterschiedlichen Aktionen kennen, also die grundlegenden Aktion weil das sind nicht alle.

00:08:21: Im Laufe der Kampagne kommen noch welche dazu.

00:08:23: auch da kenne ich auch noch nicht alle.

00:08:26: Genau deswegen aber da möchte ich noch nicht spoilern, aber es ist halt wirklich ein ganz ganz schöner Einstieg.

00:08:30: Wenn ihr mehrere Partien schon gespielt habt, habt ihr quasi über einen Bucklet und über die Trace habt ihr euer Stand gespeichert und könnt dann alles wieder rausholen was ihr dafür braucht.

00:08:43: Es gibt auch ganz schöne Kartentrenner für die unterschiedlichen Arten von Karten und halt auch für das was euer Charakter hat kommt so ein kleines Charakter, eine Charakterkarte und im Laufe der Kampagne werdet ihr euch Ressourcen, Eigenschaften, Werkzeuge, Ausrüstung alles möglich holen.

00:09:01: Alles was dann zum Charakter passt könnt ihr auch mit diesem Kartentrenner sortieren und das ist wirklich ein sehr, sehr smoother Ab- und Aufbau und es ist ja sehr cool gemacht.

00:09:14: Also da kann man sagen dass ein bisschen auch bei Muffind was das Speicheln angeht gelernt worden ist.

00:09:21: Genau, ich würde sagen beim Mythwind geht es noch ein bisschen flotter weil da wirklich alles so in den Trace drin ist.

00:09:26: Hier gibt es ein paar Karten die man eventuell je nach Herausforderung auch nochmal ein Paar reinsortieren muss oder raus sortieren muss.

00:09:34: das schon aber insgesamt für so ein großes komplexes Spiel ist das wirklich einen Flotteaufbau.

00:09:40: Du hast ja schon ein paar Charaktere erwähnt?

00:09:44: Hast du auch gesagt die Altern ja auch.

00:09:46: was passiert denn dann wenn mein Krektor stirbt?

00:09:48: Bin ich dann raus?

00:09:49: Nee, genau.

00:09:50: Man spielt über mehrere Epochen und du hast es schon gesagt die Charaktere werden auf jeden Fall sterben.

00:09:57: das klickt erst mal irgendwie hart aber man übernimmt denn die Rolle eines Charakters weil ihr... wir spielen über Epoch'en und wir sind halt quasi der Stamm.

00:10:05: das heißt ihr seid nicht ein fester Charakter.

00:10:07: also man spielt schon pro Partie einen festen Charakter oder auch für ein paar Partien Aber irgendwann wird dieser Charakter zu einer Legende.

00:10:15: quasi.

00:10:18: Dieser Charakter ist auch nicht ganz raus, also im Laufe des Spiels werde ich ihn vielleicht noch mal zu Hilfe nehmen können.

00:10:25: Aber dann baut ihr euch tatsächlich wieder einen neuen Charakter zusammen und das ist auch ganz schön gemacht, dass es fast wie so ein... Ich sage mal ein Mini-Mini Rollenspiel, weil ihr auch dann Würfel werft und ein paar Attribute zu weiß.

00:10:38: Ihr könnt natürlich selber euch einen Namen ausdenken aber es gibt auch im entweder in der Anleitung oder im Codex gibt es einen schönen Namengenerator.

00:10:45: Dann würfelt ihr einfach die Würfeln und könnt euch so einen Namen von unterschiedlichen Seben zusammenstellen.

00:10:50: Das ist eine mega funny Idee!

00:10:52: Es

00:10:53: ist super, dass du den Codex erwähnt hast.

00:10:55: Weil neben den hundertseiten Anleitungen gibt es halt noch dieses dicke Buch – Den Kodex!

00:11:00: Was hat das denn damit Aussicht außer der Namensliste?

00:11:04: Genau, da liest du alles nach... Im Spiel gibt es Ereignisse, es gibt unterschiedliche Auswirkungen.

00:11:12: Es gibt ganz viele Karten wo immer mal wieder steht, liest da was nach und dann sind das halt so kleine Story-Schnipsel.

00:11:19: Das sind Erlebnisse die ihr macht.

00:11:21: je nachdem gibt's auch Entscheidungen die ihr treffen müsst.

00:11:23: Das leist ihr im Codex nach.

00:11:26: Es gibts unterschiedliche Aktionen wo ihr Gegenstände herstellen könnt was ein mega cooles Crafting System ist was man erstmal check muss wie viel was für eine funny Idee das ist weil man Also man hat halt keine Vorgaben bei diesen Crafting.

00:11:39: Ich gehe da gleich nochmal drauf an, glaube ich beim Codex.

00:11:42: Genau das steht da drin und ich sage mal...wärf mal die Begriffe umen und Phänomene einfach so rein ohne jetzt groß was zu spoilern.

00:11:51: aber im Prinzip alles was inhaltliche Sachen sind wo ihr nachgucken müsst Positives oder vielleicht auch Negatives erwartet, worauf ihr trefft.

00:12:01: Das lest ihr alles im Codex nach und das ist auch so ein wunderschönes gut gemachtes Regenbuch.

00:12:06: also da kann man wirklich gut darin blättern.

00:12:08: Kann man das ein bisschen mit dem Eintragsbuch in Witchbound vergleichen?

00:12:13: Ja nur bei Witchbound es ist ja wirklich ein reines Story-Ding.

00:12:17: hier sind auch mechanische Elemente noch drin versteckt.

00:12:24: Du hast ja schon gesagt das Hauptzieh ist ein bisschen zu überleben.

00:12:26: aber Kannst du jetzt ohne vielleicht zugesetzte Spoilern so ein bisschen zu gucken, was vielleicht ein bisschen verraten?

00:12:32: Was vielleicht noch die Ziele sind pro Herausforderung.

00:12:37: Außer weil nur überleben ist ja dann doch ein bisschen... man möchte auch ein bisschen mehr vom Leben haben.

00:12:43: Genau also grundsätzlich kann man natürlich jetzt wunderbar die Floskel bemühen der Weg!

00:12:48: Ist das Ziel.

00:12:48: aber bei welchem Beretspiel ist es nicht der

00:12:50: Fall?!

00:12:50: Weil wir wollen ja spielen und das macht ja Spaß.

00:12:54: Auch das ist gar nicht so einfach zu sagen, weil es ist halt so ein Sandbox Spiel.

00:12:59: Das heißt die Herausforderungen... Da gibt's auch ganz viele unterschiedliche.

00:13:03: Auch je nach dem Nachausgang von einer Herausforderung wartet dann vielleicht eine andere Herausforderung auf euch.

00:13:08: Also auch wenn ihr mit der gleichen Startet kann es sein, dass wenn ihr die Kampagne nochmal spielt, ist eine andere Verzweigung quasi gibt und die Herausforderung geben euch unterschiedliche Ziele.

00:13:19: Das ist halt im Tutorial erstmal Lerne zu fischen!

00:13:22: lerne ein Werkzeug herzustellen und im laufe der Der Kampagne kommt da immer weitere ziele hin.

00:13:30: einerseits gibt es ziele die nur für die Für diese partie gelten dass man dann zum beispiel irgendwas Bauen muss das man irgendwas herstellen muss dass man was gewisses erkunden muss.

00:13:39: aber Es gibt auch ziele, die das sind heiß langfristige ziele.

00:13:44: Die gehen über mehrere partien also die kann man direkt in der partie erfüllen wenn man Sie gezogen hat quasi, aber man kann sie auch vielleicht sagen okay das machen wir vielleicht später wenn wir uns irgendwie noch ausgerüstet haben.

00:13:56: und grundsätzlich geht es halt darum den Stamm euch auszurüsten.

00:14:01: Den Stamm aufzubauen.

00:14:04: dass der Stamm prosperiert ist glaube ich so ein schönes Wort dafür.

00:14:11: Ich habe in einem Lexikon nachgeguckt nein Ja, also genau ihr wird das euer Stamm aufblüht um vielleicht ein etwas.

00:14:20: Ich sage weniger blubiges Wort zu sagen es gibt überhaupt gar keinen Sinn.

00:14:24: aber ihr wisst was ich meine.

00:14:26: und Im laufe kommen später noch diese giganten rein die immer schon so ein bisschen lauern.

00:14:31: Also es gibt immer wieder Karten wo merkt okay irgendwas ist hier im Busch oder in der in der Höhle vielleicht versteckt.

00:14:38: Bevor wir zu den Giganten kommen, wollen wir mal gucken was machen wir?

00:14:41: den lieben langen Tag da streifen ja durchs Tal.

00:14:45: Wie kommen wir denn so an Ressourcen?

00:14:46: Was machen wir denn da

00:14:48: genau?

00:14:48: ihr habt euren Charakter auf den Landschaftsblättchen und da könnt ihr unterschiedliche Aktionen machen.

00:14:55: das ist einerseits ressourcebescharfen das heißt wenn der Einfluss oder ein See ist dann könnt ihr da fischen ihr könnt Wasser holen weil es brauchen wir natürlich auch.

00:15:05: Je nach Begebenheit könnt ihr vielleicht nach so Ärzten schürfen.

00:15:10: Ihr könnt ja die Gegend absuchen, ihr könnt eventuell sammeln oder jagen und kommt so an Ressourcen, an Nahrung heran.

00:15:18: Wenn ihr genug Ressoursen habt, könnt ihr diese Ressursen auch verarbeiten.

00:15:22: also ihr könnt dann wenn ihr irgendwie ein Stein gefunden habt, könnte den quasi ab... abschleifen.

00:15:28: Dann habt ihr vielleicht eine Spitze und ihr könnt den Zweig, den ihr gefunden habt ein bisschen bearbeiten das ihr dann einen schönen Stock habt Und dann könnt ihr auch Gegenstände herstellen.

00:15:38: Das ist ein sehr schönes System weil an diesen Ressourcenplättchen sind unterschiedlich farbende Symbole angezeigt und ihr ihr könnt die dann kombinieren.

00:15:45: Ihr wisst aber noch nicht was da eventuell rauskommt.

00:15:48: Also ihr kombiniert dann einfach Ressourcen miteinander und lehst dann im Codex nach was erwartet mich denn, was habe ich jetzt?

00:15:55: Also Bessef hast du dir vielleicht ein Messer ne Axt oder einen Hammer geholt.

00:15:58: Oder hab' ich glaube schon paar mal erwähnt.

00:16:01: Ich hab' dann auch einfach mal zwei Sachen kombiniert... ...und dann hatte ich nen Besen in der Hand!

00:16:06: Weil es also noch habe ich ihn nicht benutzt aber ich werde den bestimmt noch benutzen.

00:16:10: Also da kommen ganz ganz viele Gegenstände auf euch zu und es ist wirklich so ein schön unerwartetes System, weil du kombinierst das Ding.

00:16:18: Ja, das ergibt das Sinn?

00:16:19: Weiß ich nicht!

00:16:20: Ich probiere's einfach

00:16:21: mal.

00:16:22: Und vielleicht erwächst da deine

00:16:23: Hexenkräfte?!

00:16:24: Wer

00:16:24: weiß?!

00:16:27: Plottwist... Also das Kraftlingssystem ist auch eins wo ich dann auch sehr gespannt bin muss ich sagen.

00:16:33: also es klang auf jeden Fall schon cool in der Theorie.

00:16:36: Also ich bin interessiert wie es in der Praxis dann aussieht.

00:16:40: aber ja tagsüber können wir ganz schön viel machen um das Leben zu verbessern.

00:16:46: Aber nachts ist es ja ziemlich gefährlich in der Steinzeit, wir haben ja ... Ich meine heute in unserer modernen Zivilisation leben wie in Häusern.

00:16:52: so ist alles sehr viel sicherer.

00:16:54: aber damals in der Steinzeit und auch noch in dieser Welt wo es vielleicht nochmal ein bisschen andere Gefahren gibt was erwartet uns denn da?

00:17:01: Wir haben ja sogar Siedlungen aber nicht mal da ist man komplett sicher.

00:17:04: also... Was passiert nachts?

00:17:07: Genau das ist richtig!

00:17:08: Man lernt ins Stone Saga die eigenen vier Wände ganz anders zu schätzen.

00:17:14: Nachts kann eigentlich alles passieren.

00:17:16: Also erstmal ist es quasi so eine Art Management Phase, wie man's auch aus vielen Eurogames kennt.

00:17:21: Man bereitet noch mal Gesachen vor.

00:17:23: Ist es auch so dass wir hier in der Nachzeit die Nahrung und das Wasser was wir vielleicht gesammelt haben?

00:17:28: Dass wir das dann... uns zu Gemüte führen, damit wir dann auch am nächsten Tag genug Energie haben.

00:17:35: Vielleicht sitzen wir an einem Lagerfeuer?

00:17:37: Dann kriegen wir noch ein bisschen mehr Energie.

00:17:39: Wir können eventuell Verletzungen heilen!

00:17:43: Ich war vor ein paar Wochen mit unserem Vertriebler auf dem Event und da haben wir das Tutorial zusammen gespielt.

00:17:50: Mit einer Aktion der Nächsten, ich habe mir die ganze Zeit die Knochen gebrochen.

00:17:53: Also ich war am Ende völlig durch und da hat die Nacht mir dann ein bisschen... ...geholfen das auch zu überleben und es gibt auch Nachtkarten,... ...die ihr immer zieht und da erwartet euch eigentlich alles Mögliche!

00:18:07: Es können Belohnungen sein, es können Ressourcen sein, so mythische Begegnungen sein.

00:18:14: Das kann einfach mal sein dass ihr quasi den Sternenhimmel... beobachtet und dann vielleicht weiß ich nicht.

00:18:20: Ihr blickt vielleicht eine Sternschnuppe, und dann lest ihr Sachen im Codex nach was das vielleicht so bedeuten hat.

00:18:26: also das sind einfach ganz unterschiedliche Ereignisse die da auf euch warten Und auch in der Nacht gibt es immer so es gibt ein kleines Timing-Element bei den Herausforderungen dass es dann marker der immer weitergesetzt wird und je nachdem wo der marker gerade steht ließ man dann auch etwas nach was in dieser herausforderung passiert und auch das kann etwas sein was euch vielleicht mal hilft oder Vielleicht einfach eine Unruhe in eurem Stamm ausgelöst wird und da muss man damit umgehen.

00:18:53: Wir laufen ja eher allein durchs

00:18:55: Tal,

00:18:56: Stone sagen ist aber ein kooperatives Spiel.

00:18:59: Du hast es ja alleine und auch schon mit anderen zusammen gespielt.

00:19:02: Wie gut kommt denn das so das Gemeinschaftsgefühl raus wenn man's kooperativ mit andern zusammen spielt?

00:19:07: Ich finde, es kommt mega gut raus.

00:19:10: Also das Schöne ist ein kooperative Spiel wo wir alle eine eigene Charakter übernehmen und halt unsere eigenen Entscheidungen treffen.

00:19:15: Es ist jetzt nicht so, dass man alles zusammen macht aber es ist super wichtig sich abzusprechen weil... Das beginnt schon am Start!

00:19:23: Wir würfeln ja unsere Attribute und dann kann sein, dass eine Person besonders stark ist aber die andere Person ist besonders intelligent Und dann schickt man vielleicht eher die starke Person auf die Jagd, weil sie dann vielleicht eher ein Tier erlegen kann.

00:19:35: Während die cleverere Person vielleicht was anderes macht.

00:19:37: Also man muss sich absprechen!

00:19:38: Man muss gucken wer geht welche Ziele an?

00:19:42: Man kann sich gegenseitig helfen.

00:19:43: wir können Ressourcen tauschen.

00:19:45: wenn die andere Person hat gerade super viel Fisch gesammelt und ich selber habe aber... weiß ich nicht.

00:19:51: Ich war nicht so begabt dabei vielleicht und habe keine Nahrung, dann kann die andere Person mir Nahrungen geben damit ich dann auch was essen kann, weil sonst das wäre schlecht!

00:20:00: Und es ist wirklich ein sehr schönes Absprechen zu überlegen wie gehen wir das jetzt an?

00:20:06: Was machen wir, was machen wir wann, wer geht wohin will?

00:20:09: auch das Erkunden der unterschiedlichen Gelände auch da Ist man nicht ganz sicher, weil immer wenn man sich von einem Gebiet ins nächste bewegt, zieht man eine Wandernkarte.

00:20:21: Die können aber auch mal schlecht ausgehen und da muss man ganz genau überlegen ja wer macht das jetzt?

00:20:28: Weil wir haben ja nur ne begrenzte Anzahl an Aktionspunkten und dann wirklich zu überlegen ist es ein sehr schönes sich absprechen einfach Kooperieren.

00:20:36: Vor allem nicht nur begrenzte Anzahl zu Aktionspunkten sondern auch begrenze Anzahl Leidenspunkte Weil wenn du dir die ganze Zeit die Knochen brichst, irgendwann überlebst du das ja gar nicht.

00:20:47: Genau richtig und wir haben auch einen begrenzten Rucksack nur!

00:20:49: Das ist tatsächlich sehr schön weil diese Charaktertable los sind Double Layer und da ist dann tatsächlich so die Form von einem Rucksacks.

00:20:55: zu viel, dass wäre viel zu zivilisiert für die damaligen Zeiten.

00:20:59: also nennen wir es ein Beutel und da packst du die Ressourcen rein aber auch da ist nur begrenzt Platz und eventuell musst du dann auch so bisschen tauchen damit man keine Ressoursen verschwendet.

00:21:09: Vor allem haben die Ressourcen ja auch unterschiedliche Formen, das ja ganz bewusst so geweht.

00:21:14: Das fand ich auch sehr spannend als ich das gelesen habe dass es dann ganz bewusst nicht gerade rein passt.

00:21:21: Genau richtig!

00:21:21: Die Fische sehen wie Fische aus und natürlich ist das Ressortenplättchen der Feder ist natürlich kleiner als das Ressenplättch vom Stock.

00:21:29: Das ergibt ja Sinn und da muss man genau überlegen was man da wie macht.

00:21:35: Und es gibt auch im Laufe des Spiels, kann man unterschiedliche Fähigkeiten können die Charaktere so bekommen, die einen dann auch eventuell möglichen anderen Personen bei gewissen Situationen zu helfen.

00:21:45: Also kann man schon sagen okay man kann gut von den Stärken und Schwächen so profitieren?

00:21:51: Auf jeden Fall auf jeden Fall!

00:21:52: Von der Gemeinschaft zum alleine durchschlagen würde ich sagen wie spielt sich denn der Solo-Modus?

00:21:58: im Gegenteil zum kooperativen Spiel da gibt's ja auch vor allem zwei Solo Das ist die Solo-Modi.

00:22:07: Genau, richtig!

00:22:08: Entweder könnt ihr das Two-Handle spielen mit zwei Charakteren beziehungsweise... Ihr könnt natürlich auch.

00:22:14: Ich weiß also ne?

00:22:15: Das ist ja bei einigen Kooperativen Spielen so dass man dann mit mehreren Figuren spielen kann.

00:22:21: ich glaube ich habe irgendwann mal bei Spirit Island gesehen dass irgendjemand online glaube ich sechzehn Geister gespielt hat oder sowas.

00:22:29: Wild ist auf jeden Fall.

00:22:31: Ich hab, glaub ich, einmal drei Geister gespielt und das hat meinen Kopf schon sehr belastet.

00:22:36: also hier könnt ihr auch theoretisch zwei, drei vier oder mit Erweiterung fünf Charaktere übernehmen wenn ihr wollt?

00:22:41: Ja Anmerkung da!

00:22:43: Da muss man auch den Platz... Also beim Miffen spiel ich ja immer zwei Charaktern Und dann habe ich auch genug Platz weil es ist auch eine Platzfrage und es reicht mehr wie auf zwei zu konzentrieren.

00:22:52: aber Wenn jemand der Bock hat alle fünf Charakters go for it.

00:22:56: Genau, auf jeden Fall.

00:22:57: Das könnt ihr machen oder ihr könnt auch mit einem Charakter spielen.

00:23:01: das heißt dann Gnadenlos-Solo-Modus.

00:23:04: da merkt ihr schon es ist vielleicht etwas etwas härter Da hat man nicht halt andere Personenrollen und Charitäre dabei aber dafür ein Begleittier die direkt bei Start dabei ist.

00:23:17: ich sage mal nicht mehr zu dem Begleitung weil regulär schaltet man diese quasi oder kann man sie entdecken.

00:23:22: Deswegen aber im Solomons hat man es dann direkt dabei.

00:23:25: Im Laufe der Kampagne mit mehreren trifft man das vielleicht irgendwann und hat dann die Unterstützung von einem oder mehreren Begleitchen, weil in der Erweiterung treue Gefährten kommen da noch ganz viele Begleitiere als mögliche Begleiter dazu.

00:23:43: Aber ist beim gnadenlosen Solomot ja trotzdem noch Teil eines Stammes?

00:23:46: Nur man zieht allein los richtig!

00:23:48: Genau, richtig.

00:23:49: Das ist nur mein übernimmt eine Rolle ein Charakter und genau.

00:23:53: es ist dann natürlich auch ein bisschen anders wenn diese Figur stirbt dann muss man etwas anders machen.

00:23:58: aber das ist auf jeden Fall für die die eine knackige Herausforderung wollen.

00:24:03: Ja das ist der einzige Gänger des Stammes der aber dann wochenlang unterwegs ist eigentlich schon für Tod erklärt.

00:24:09: und da kommt der Charakter wieder hat hier die krassesten Ressourcen dabei

00:24:14: Der einsame wolf,

00:24:16: genau.

00:24:16: Genau, der einsame Wolf sozusagen.

00:24:19: Gehen wir mal... Du hast schon ein bisschen angeteasert die Giganten.

00:24:23: das eine ganz große Sache im wahrsten des Wortes die Gigantinnen.

00:24:27: was sind das für Wesen?

00:24:29: Da möchte ich eigentlich noch gar nicht so viel verraten, weil es im Laufe der Kampagne sehr schön aufgebaut wird dieses Mysterium hinter diesen Giganten.

00:24:39: Weil immer mal wieder Karten kommen wo man merkt okay da ist halt was und man hat vielleicht eine Vision, man hört vielleicht etwas von anderen die halt etwas erzählen oder irgendwie ja keine Ahnung ein zerstörter Wald oder sowas in die Richtung.

00:24:56: Und es sind dann quasi im späteren Verlauf der Kampagne, ich weiß gar nicht ob mein Gegner sagen kann.

00:25:02: Es sind Giganten die da sind mit denen man dann eventuell umgehen kann muss möchte, ob man kämpft oder mal nicht kämpfte das müsst ihr denn entscheiden.

00:25:15: Da musst du jetzt mal gucken.

00:25:16: ob das ein Spoiler ist?

00:25:18: Das weiss ich nicht.

00:25:19: aber man kann ja in ihnen hoch klettern.

00:25:21: warum sollte ich so wahnsinnig sein dass tun?

00:25:25: Ja, der können wir jetzt den Verweis auf Videospiele machen.

00:25:28: Weil also ich weiß nicht ob ihr Shadow of the Colossus gespielt habt vielleicht?

00:25:33: Wo es ja auch darum geht dass man große Viecher klettert und da hat das auf jeden Fall einen Sinn.

00:25:39: Deswegen mehr verraten wird einfach mal nicht.

00:25:42: aber Es kann euch was bringen Vielleicht

00:25:45: oder den Tod heiz von weit

00:25:48: Der lauert überall in dieser Wildnis

00:25:55: Wäre nichts wagt, wäre nichts gewinnt oder so.

00:25:57: Würde ich auch noch ein paar Sprichwörter dazu passend raushauen?

00:26:02: Nein, nein heute nicht!

00:26:04: Na dann ja... Dann jetzt vielleicht ein bisschen so.

00:26:09: eine abschließende Frage wer könnte sich denn über dieses Spiel freuen?

00:26:13: Wer hat da gefallen dran?

00:26:15: Keine natürlich erstmal sagen alle Aber vor allem natürlich, wenn ihr kooperative Spielerlebnisse mögt.

00:26:23: Wenn ihr Sandbox-Spiele mögt die euch einfach viele Freiheiten geben!

00:26:28: Wenn ihr Kampagnen Spiele mögt wo ihr euch im Laufe des Spiels halt aufbaut auch wenn hier ja immer so ein bisschen ein Auf und Ab ist mit Charakteren die kommen und gehen...wenn ihr wirklich ein gemeinsames Erlebnis wollt und das festhaltet.

00:26:44: Das ist sehr schön.

00:26:45: also weil wir sind Wir sind Steinzeitmenschen, dementsprechend haben wir auch eine Höhle.

00:26:50: Und es gibt ein Blatt was einfach aussieht wie eine Höle und da malen wir dann tatsächlich Höhlenmalerein rein die dann mechanisch immer wieder aufgegriffen werden.

00:27:02: also das kann sein habt ihr das entsprechende Symbol?

00:27:04: Dann macht das habt ihr nicht!

00:27:06: Dann macht etwas anderes Und genau diese... Also man erinnert sich dann auch wirklich so schön daran, dass man das haben wir gemacht und es ist einfach wirklich eine schöne Progression.

00:27:18: So ein Spiel wo man immer wieder gerne zurückkehrt aber man überhaupt nicht weiß was einen vielleicht als nächstes erwartet.

00:27:27: Muss ich dafür ganz gut zeichnen können oder?

00:27:29: Ist es einfach genug?

00:27:32: Nee!

00:27:33: Ich sage mal nein, auch wenn jetzt für den Partien tatsächlich ich immer meine besten Freundin das überlassen habe zu zeichnen.

00:27:41: Aber auch da im Codex ist quasi, seht ihr eine Vorlage?

00:27:48: Die sind auf jeden Fall handhabbar!

00:27:51: Dann ist es ja gut.

00:27:52: also alle können aufatmen.

00:27:54: Ihr müsst nicht krass irgendwie zeichne können.

00:27:58: Dann noch mal, so möchtest du noch irgendwas anderes zu dem Spiel teilen?

00:28:02: Eine Anekdote irgendwie doch noch was du mechanisch cool fandst.

00:28:06: Ehe wirklich dieses Crafting System ist wirklich mega cool!

00:28:09: Also weil das... wenn ich so jetzt habe wie dreht also muss die dann auch wirklich drehen und so zusammensetzen und dass es wirklich eine mega lustige Idee des sind.

00:28:20: aber eigentlich auch das ist so ne geniale Idee wo man denkt dies Simpel, also ist irgendwie schon komplex aber auch simpel und denkt warum ist das vorher nicht passiert?

00:28:28: Also es gibt ja manchmal Sachen so denkst.

00:28:30: Ja klar!

00:28:30: Also wenn man das dann weiß... Das ist einfach mega!

00:28:35: Ansonsten weil inhaltlich möchte ich gar nicht so viel verraten weil der freut man sich denn einfach wenn man den immer mit so einem bisschen Angst immer eine Karte aufdenkt und denkt was passiert

00:28:48: jetzt?!

00:28:49: Ich kann ja sagen, ich habe zumindest bei dem was ich gelesen habe.

00:28:52: Also in der Theorie fand ich das Fischensystem auch sehr spannend weil man da auch so ein bisschen so einen Glücksfaktor hat wo man gucken muss.

00:29:00: okay Wo platziert man jetzt Würfel?

00:29:03: Ah!

00:29:03: Das wird ganz easy gefangen und dann... kann es doch sein, dass der Plan auf jeden Fall nicht aufgeht.

00:29:08: Und das sah auf jeden fall sehr spannend aus!

00:29:11: Das stimmt allgemein des Fischen, des Suchen und des Schürfen sind quasi so kleine Minispiele gerade des Fischens und des Suches.

00:29:19: Das sind so kleine Push-a-Luck-Elemente wo man immer überlegt wie weit... Also grad beim Suchen ist halt wie weit gehe ich jetzt?

00:29:25: Wie weit möchte ich da mein Glück ausreizen?

00:29:28: Und das Fischen ist halt so ein kleines Dice Plays mit Minispiel quasi wo man dann auch überlegt gehe ich da auf Nummer sicher?

00:29:35: oder ja riskiere ich war es ja voll und dann kannst du vielleicht auch Pechabut nichts fragen.

00:29:42: Ja gut!

00:29:44: Dann haben wir doch glaube ich jetzt einen ganz guten Überblick bekommen.

00:29:47: zu dem Spiel, ein bisschen zu den Hintergründen.

00:29:49: Wie gesagt wenn ihr noch mehr erfahren wollt könnt ihr auch gerne in die vier Blogartikel reinlesen, die es dazu gibt.

00:29:56: der Letzte ist heute erschienen.

00:29:58: also wenn dieser Podcast rauskommt das ist auch der Blogartikel raus.

00:30:03: die große Stonesager-Blogartikereihe ist dann durch.

00:30:07: Ihr könnt es natürlich auf der Spiele essen kaufen und euch anschauen.

00:30:13: Und wir erzählen euch auch gerne was mehr zu spielen essen, auch in unseren nächsten Spezialfolge schon mal als kleiner Teaser.

00:30:22: Johannes hast du noch etwas?

00:30:25: Genau ein bisschen organisatorisches oder so ein paar Facts genau!

00:30:30: Wir haben Stone Saga auf der Spiel da.

00:30:32: das sind quasi... Ne, doch das sind quasi Vorab-Exemplare weil dann der Rest etwas später kommt.

00:30:41: aber wir wollten es natürlich auf dem Spiel haben und das sind auch die Exemplare für die Vorbestellerinnen.

00:30:48: Wir kümmern uns um die Vor Bestellung bei unserem Shop oben aus Studio übernimmt den oder genau kümmert sich um den Versand an die Leute die das Spiel auf Kickstarter unterstützt haben.

00:31:00: Aber dass läuft alles über den gleichen Logistiker über das gleiche Lager, also über unser Lager.

00:31:08: Und da wird dann die Spiele sollen... Genau!

00:31:13: Wir haben jetzt Anfang Oktober, dass soll dann im Laufe der nächsten Wochen ankommen und dann beginnt dann der Versand da ja gerade... Da sind sehr viele Leute unterstützt und gebackt haben.

00:31:25: kann sich das ziehen?

00:31:27: deswegen sagen wir beginnen im Laufer des... mit dem Versand der Vorbestellung, auf wenn man dann natürlich sagen muss.

00:31:35: Es kommt zu Spiel.

00:31:37: also auch da hat unser Lager sehr viel zu tun.

00:31:40: deswegen genau müssen wir gucken bis wann sich das quasi zieht.

00:31:45: Wenn ihr Stone sage dann unbedingt haben wollt und es noch nicht vorgestellt habt Dann kommt es ja dann.

00:31:49: auf jeden Fall könnt ihr's auf der auf der Spiel kaufen so wie auch die beiden Erweiterungen treu gefährten und mythen-und Mahlzeiten im Weihnachtsgeschäft wiedergeben, weil dann kommen halt die restlichen Exemplare regulär per Schiff an.

00:32:08: Genau!

00:32:09: Ich glaube das sind soweit der aktuelle Stand, weil ihr wisst ja bei solchen Sachen kann immer noch mal irgendwas vorhergesehenes passieren wie Insta und Saga auch.

00:32:19: aber wir hoffen nicht.

00:32:20: also dass ist der Plan der passieren soll und wie du sagst ich finde es auf jeden Fall bei uns am Stand Verschickt.

00:32:30: Man kann sagen, Änderungen vorbehalten aber das kann man sagen und also je früher ihr zum Stand kommt desto höher die Wahrscheinlichkeit dass er da auf jeden Fall Stone Saga noch ergattert wäre natürlich cool wenn es wir dann komplett ausverkaufen auf der Messe.

00:32:43: Das ist natürlich immer das natürlich immer der Plan.

00:32:45: ein bisschen mehr Infos zur Messe gibt's in der Woche vor der Spiel.

00:32:51: so

00:32:52: Ich glaube, es müsste in zwei Wochen sein oder drei Wochen.

00:32:56: Nee ich glaub, drei Wochen ist fast die Spielschuhe und also wahrscheinlich eher zwei Wochen?

00:33:03: Also da kommt unsere Spielspezialfolge wo wir euch einmal noch mal vorstellen was denn alles auf der Spiel kommt.

00:33:09: Da haben wir auch unser neues Teammitglied also eine ganz neue Erweiterung Die beste Erweitung.

00:33:16: vielleicht könnte man sagen

00:33:17: Das ist sehr schön!

00:33:18: Wir sind alle Erweitarungen ja das ist so

00:33:23: Ich oder eine Special Edition je nachdem wie man sieht.

00:33:26: Sehr gut, sehr gut.

00:33:28: Genau.

00:33:29: Lest in alle verlinkte Blogartikel rein die wir euch verlinken und ja wir hoffen es hat euch gefallen folgt gerne den Podcast bewertet ihnen gebt ihm Feedback oder gern auch auf Discord Und ja schaltet beim nächsten mal wieder ein.

00:33:45: und dann würde ich sagen das war's für heute zum nächsten Mal.

00:33:49: Wir sehen uns hoffentlich auf der Spiel.

00:33:50: wir hören es aber vorher erstmal Spielspezial-Podcastfolge und bis dann tschüüss.

00:33:57: Ciao, ciao!

Über diesen Podcast

Wir berichten über aktuelle Themen rund um unseren Brettspiel-Verlag, geben Einblicke in unsere Arbeit und teilen Infos und Neuigkeiten zu unseren Spielen.

Gerne beantworten wir eure Fragen im Podcast. Sendet uns Vorschläge und Wünsche über den BGC Discord-Server: http://discord.boardgamecircus.com oder die Kontaktseite https://boardgamecircus.com/contact/

von und mit Daniel und Johannes von Board Game Circus

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